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每日游戏产业新闻播报

写在前面的话,这是我每天看完各类游戏产业新闻后,把一些重要的产业新闻做的一个资料整理,有时也会加上些自己的点评。

每日游戏产业新闻播报

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1.【Digi-Capital:2013年游戏业并购破52亿美元】

据投资银行Digi-Capital透露,加上本月日本软银和GunHo收购Supercell股份的15亿美元,游戏行业的投资并购额首次突破了52亿美元,而目前离2013年结束还有两个多月的时间,相信今年的游戏业并购额将继续创造新的记录。

【点评】

今年的并购案主要由移动游戏领域带动,而且大多是中国,日本和韩国买家。对这一创纪录的数字金额同样起到推动作用的,还包括有掌趣科技之前对中国的玩蟹科技以及上游信息进行的收购。

很多A股上市公司收购手游公司,炒作手游概念股,其实大多都是为了上市圈钱,根本就没有从做出精品游戏这个角度出发。不过这些资本大鳄还是给自己买了张保险门票,在多起收购中,对于手游公司都有相当严格的对赌协议。在收购时,往往采用现金+股票的形式,而股票主要给到的就是游戏公司的核心管理层,包括创始人等,在对赌协议外,还有减持的时间限制。预计明年手游行业泡沫会破灭,大批手游公司破产,手游重新回归到产品层面,整个市场会被几大寡头所垄断。

不过这里值得一提的是,软银这笔15亿美元的大交易。Supercell在移动平台的重磅作品《部落战争》(Clash of Clans)于9月30日登陆了Google Play商店。Google Play版《部落战争》的发布,帮助Supercell实现了两个重大的里程碑。第一项是,《部落战争》这款游戏加入到了在全球范围内日创造收益超过每日一百万美元的游戏阵营之中。第二项则是,在GungHo对Supercell进行注资之后,这两间公司最热卖的三款游戏,在iPhone、iPad、以及Google Play商店的游戏销售收入中,占据了接近10个百分点。

《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)、《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)、《卡通农场》(Hay Day)、以及《部落战争》共同组成了这个星球上收入总额最多的四大移动游戏。而Supercell与GungHo联合拥有的这三款游戏。在日本软银的支持下,GungHo在建造一座全球移动娱乐帝国的事业上。

如果耐心看一下孙正义(软银CEO)的经营方式和他投资过的领域,你会发现他关注的全部都是长期的发展。资本市场看好手游这个行业,明年会迎来一个很的大爆发,但是全球手游市场会被几个超级巨头所垄断。


2.【奥飞动漫切入网游延伸产业 6.9亿收购方寸及爱乐游】

瞄准了移动互联的巨大空间以及文化娱乐跨产业的融合的趋势,奥飞动漫开始切入网游延伸产业链。奥飞动漫22日晚间公告称,拟以发行股份+现金并定增募资的方式,以6.92亿元的收购方寸科技100%股权和爱乐游100%股权。(注:奥飞动漫就是今年9月份以5.36亿元收购“喜羊羊”品牌及创作团队的公司)

【点评】

拥有内容版权的公司在手游竞争中可能会占据一定优势,对CP来说,未来主要有三股势力。①腾讯,购买了大量海外的知名漫画版权,包括火影忍者,海贼王等②盛大,网络文学十年的引领者,拥有大批知名小说的版权③搜狐畅游+完美世界,这两家都买断了金庸武侠的版权,武侠类的手游仍然是当下最为火热的题材


3.【游族借壳上市 梅花伞38.6亿收购游族】

10月23日晚,已停牌一个半月的梅花伞业股份有限公司终于揭开重大资产重组的面纱,正式公告拟将其拥有的资产及负债全部出售,并以非公开发行股份的方式购买游族信息100%的股权。梅花伞业目前持续亏损,停牌前公司市值16.6亿元,整体业绩不甚理想,主营业务与游戏八竿子打不到一起。

【点评】

对于游族来说,依靠自己良好的盈利状况、和高估值去整合一家A股公司的壳,最终实现的是变相在A股上市的结果,而类似事件其实在本月已经发生过一次,那就是顺荣19.2亿元收购37WAN。梅花伞业、顺荣股份的主营业务都是与游戏业务距离甚远,在37wan收购案中,37wan创始团队通过换股的方式获得了顺荣公司大量股权。

重组方案显示,梅花伞拟将拥有的全部资产及负债出售厦门梅花,估值作价2.69亿元;并拟以非公开发行股份的方式收购游族信息100%的股权,发股价格为20.06元/股,发行股数1.93亿股,收购总金额达到38.67亿元;同时,梅花伞拟采用询价发行方式向不超过10名符合条件的特定对象非公开发行股份募集配套资金,总金额不超过4.9亿元,发行价格不低于18.06元/股,用于增强重组完成后上市公司的盈利能力。

上述交易完成后,上市公司实际控制人变更为游族信息董事长林奇。本次权益变动前,林奇不持有上市公司的股份。本次权益变动后,林奇将持有上市公司33.31%股权,成为上市公司的控股股东及实际控制人。

借助今年游戏业资本运作的大潮,有足够实力的游戏厂商正在采取类似借壳上市的形式寻求突破,不得不说,游戏公司正在下一盘很大的棋。

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