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中国游戏厂商:迈向未来 道阻且长

中国游戏厂商:迈向未来 道阻且长

中国的游戏市场正在高速发展之中,在去年,中国游戏市场已经跻身全球第二,仅次于美国,而预计到了明年,中国将超越美国成为全球第一大游戏市场。随着中国成为全球第二大游戏市场,借助市场高速发展的东风,国内的各大游戏厂商们同样获得了极大的成功。如腾讯、百度、网易、盛大之流,俱都在市场上占据了各自的份额并撷取了丰厚的回报。

仅从赚钱的角度而言,国内各大游戏厂商们获得的成就无可指摘,虽然面临着激烈的竞争,但最终还是傲立潮头,巩固了自身的地位,并且赚得盆满钵满。但如果从推动中国游戏产业向前发展这一点来看,国内游戏厂商仍旧任重而道远,并没有得到什么值得称道的成就,甚至可以说除了赚钱之外,再无可称道之处。

当一家公司发展到足够强大的时候,还是只知道赚钱是可耻的,因为倘若没有出色的产品,就无法受到世人的尊重。很多中小型游戏公司的目的只是为了赚钱,因为只有赚到足够的金钱,方能在市场上立足。如果连公司都维持不下去,又谈何发展呢?对于这一点,笔者是理解的,且是赞同的。但如腾讯、百度之流不用为赚钱发愁的巨头们呢?他们在行业中占据着垄断地位,留给其他游戏公司一些残羹剩饭,然而却没有为行业的发展做出足够的贡献,甚至挤压了其他公司的生存空间。

以腾讯为例,腾讯虽然在过去的一年里,成为全球最赚钱的游戏公司,但是腾讯为推动中国游戏向前发展、走出国门、走向国际做出了什么贡献吗?腾讯所代理的几款游戏,包括英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士等,没有一款是腾讯自己研发的,全都是外国公司的产品。腾讯所做的只是引进国内,然后缴纳一笔代理费用,如此而已。

如果腾讯只满足于做一个游戏代理商的话,那笔者自然无话可说,但腾讯已经成为中国游戏行业的领头羊,构建了一个庞大的游戏帝国,处于这个位置,腾讯所应该考虑的不只是如何赚更多的钱,而是如何推动中国的游戏产业发展!中国市值在数亿甚至数十亿的游戏巨头并不少,甚至超过了国外的一些著名游戏厂商,但这些游戏巨头们可曾研发出一款能够与魔兽世界、英雄联盟媲美的游戏吗?答案是,并没有。

以腾讯雄厚的资本,难道没有足够的实力去研发出一款出色的,属于自己的,具有中国特色的游戏产品吗?当然不是这样。腾讯的问题,也是当前国内游戏厂商所面临的一个共同问题,在急功近利、金钱至上的氛围下,根本没有任何一家游戏厂商愿意沉下心来,去不计利益得失地研发游戏。

中国游戏市场确实很大,但中国游戏产业同样很落后,在我们为前者沾沾自喜时,不要忘记后者才是我们立足的根本。因为市场会受到外界环境的影响而萎缩,然而游戏厂商自身的研发能力却能够历久弥坚。倘若国内游戏厂商拥有出色的研发能力,那么未来国内市场达到饱和时,也能主动走出国门,开辟新的战场,与各国强者一较长短。

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