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搞趣网:国外天才少年10岁就做了两个游戏

Carmack正在培养他的儿子Ryan也来做游戏,如今10岁的Ryan先后在他的个人网站上发布了 《Angry Face!》和《FLY》两款游戏了。《Angry Face!》的游戏设计是基于他对经典游戏《Pong》的理解,《FLY》的玩法则类似于Wii U上的《Spikey Walls》或是前两年风靡全球的《Flappy Bird》。为了让他奶奶也能玩上他亲手制作出来的游戏,Ryan还非常贴心地为每款游戏都设计出了“祖母模式(grandma mode)”。

搞趣网:国外天才少年10岁就做了两个游戏

如此年龄便能取得这样的成绩,顿时让一大批人产生出“子承父业”、“拼爹优势”……诸如此类的感慨。事实上,当年Carmack处于Ryan这个年纪的时候,都还没有开始接触电脑呢,充其量不过是玩玩《龙与地下城》、打打街机……但Carmack依然能成长为当世无双的游戏大神,为什么 Ryan就不能发展出一条完全属于他自己的成长路径呢?要知道,如今的Ryan比当时Carmack自己的成长条件着实要好不少呢!

这样的成长条件,很容易让人联想起19世纪英国的思想大家约翰·密尔。密尔三岁开始读希腊文,八岁学拉丁文、代数、几何,九岁起遍读希腊史学,13岁学完经济学,少年阶段的知识就已超过了剑桥大学的一般学生。他从小便由父亲詹姆斯·密尔亲手培养,后师从杰里米·边沁和大卫·李嘉图……并在恋爱与婚姻期间写出大量名作,终成一代大家。

重新回到Ryan的话题,非常遗憾,媒体还是在Carmack的光环下看待这事,并且还用上了Carmack2.0这样的字眼。诚然,有一个Carmack这样的老爹确实能让Ryan的知识和技能发展顺利不少,但Carmack培养Ryan去做游戏的目的绝不仅仅在于游戏本身,而在于做游戏背后的思维和方法,而在于黑客的生活方式。而要成长为一名黑客,一定是Ryan自己做对了些什么才能实现的,就算是Carmack也只能是为他指明这条道路。

接下来我们就用Ryan自己的话语来说说他在通往游戏黑客的道路上已经做对了些什么:

从玩游戏的乐趣中获取动力

“我最喜欢的活动是玩《龙与地下城》,我最喜爱的游戏是《我的世界》。”

Ryan说他喜欢《龙与地下城》是因为,那完全有可能把现实扭曲掉,并让你来书写出属于自己的故事。Ryan自己的角色是一个牧师,他的团队里还有战士、霍比特人、巫师、精灵各一个。但由于作为地下城主的Carmack实在是太忙了,以致于Ryan只能跟他的朋友们去玩一些非正式的任务。尽管这样,Ryan依旧能玩得津津有味。只要团队的一部分人有机会进行游戏,Ryan就能去完成一些支线任务。

“也许有一天,我就能够取代父亲作为地下城主来主持游戏了。”

而Ryan的母亲则会记录下他们的冒险,她还说将来会把Ryan的冒险装订成一本羊皮书。

这样的《龙与地下城》体验确实棒极了!它能给你动力去了解游戏的一切,包括制作游戏。

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