当前位置: 时代头条 > 正文

一台没有独占的游戏机,落脚点会是独立游戏吗

战斧f1的发布,可以说在当天就引起了业内和媒体的广泛关注。这款号称国内首款自主研发的游戏机经过一场发布会被各界人士纷纷说鸡肋,高不成低不就,游戏不成数量凑。

独占游戏在哪里?

为什么说游戏不成呢?发布会上王峰公布“战斧f1”首款的游戏将多达70多种,其中还包括《真三国无双7猛将传》、《刺客信条编年史》、《无敌九号》等多款国际3A游戏大作。这样一看的话,是不是觉得其实游戏还不错呢?但是仔细一想,其实很鸡肋。大作归大作,但哪款都不是战斧f1的独占游戏,哪怕是限时独占游戏都没有。

一台没有独占的游戏机,落脚点会是独立游戏吗

王峰在发布会介绍战斧游戏

但是众所周知,独占游戏对一款主机来说,可以说是占据着十分重要的地位。我们回首来看任天堂和索尼,他们的主机性能在玩家口碑中并不算出色,有些甚至是被吐槽的,但是即使这样,任天堂和索尼的主机仍旧在市场上占据了大半边天,玩家依旧买账。凭的是什么,凭的就是他们在主机上拥有大量的独占游戏。任天堂的马里奥系列,塞尔达系列,星之卡比系列等,索尼的神秘海域,刺客信条,等等这些独占大作才是将核心玩家聚集起来的法宝。

一台没有独占的游戏机,落脚点会是独立游戏吗

任天堂马里奥系列

一台没有独占的游戏机,落脚点会是独立游戏吗

索尼神秘海域3

那么在这样的状况下,战斧就很尴尬了,我如果想玩这些战斧上的大作,我为什么非得买您这战斧游戏机呢?我别的平台不能玩吗?一点吸引力都没有。

性能依旧靠边站

那既然没有独占游戏,想必战斧的性能应该不错咯?

看过战斧F1实机的人应该都知道,外形设计得是毫无新意,更不用说是那神似XboxOne的手柄以及形似PS4的系统UI。冲着这性能去,还不如冲着游戏去。

所以还是得重新回到游戏上。

一台没有独占的游戏机,落脚点会是独立游戏吗

战斧外形

独立游戏拯救市场

其实鸡肋归鸡肋,战斧f1也并不是不能解决这个问题。就像我们上文提到,这款主机缺少独占游戏,哪怕是限时独占游戏。王峰只要能给到玩家一个信息,说自家这款主机将研发独占游戏,并给出相应的理念,应该还是会有不少玩家买账。毕竟是号称国内首款自主研发的游戏机,有了独占游戏大作少说支持一下也是应该的。反正价格也不贵。

但这又衍生出了另外一个问题。谁来帮王峰做独占游戏大作呢?自己肯定不行,没这能力,成本也太高。其他的大平台更是很难给战斧f1做,这怎么办呢?迷茫时分,斧子官网那出现的一排排整齐的精致画风给了我们突发的灵感。独立游戏。虽然只相差一个字,但是独立游戏显然是比独占游戏大作好做些。王峰可以自己孵化,也能找其他团队来做,既彰显了主机较为个性的画风,又吊起了玩家的好奇心,何乐而不为?而官网所呈现出来的游戏趋向,表明了王峰也正有此意向,以画风为卖点,吸引一批特定玩家作为核心,然后慢慢逐渐扩散市场。

一台没有独占的游戏机,落脚点会是独立游戏吗

斧子商城游戏列表

游戏体验来助攻

除此之外,我们可以考虑到的是,同样基于安卓平台,有些游戏虽然可以在PC或手机端上玩,但始终不如用手柄玩起来那么得心应手。比如战斧已经有的《真三国无双7猛将传》,还有更多战斧没有的,例如《古墓丽影》系列,《极品飞车》系列,还有《暗黑血统》系列等。这些游戏如用手柄玩,就可以获得完全不同的游戏体验。因此在游戏偏向方面,王峰或许还可以从这个角度出发,因为游戏体验永远是主机市场较为重要的一个环节,抓住了游戏体验,就相当于抓住了大部分主机玩家的心。

而如今的战斧f1所呈现出来的安卓平台并不成熟,发展空间还很大,平台到底能开发到哪种地步,其潜力是否能完全调用出来是我们所有玩家和媒体有待观望的。我们可以看见,时代的迅速发展导致整个行业的新陈代谢速度十分快,几年前的市场供给与几年后的今天完全不同,因此我们也可以设想一下在以后的几年内,战斧安卓平台是否会向玩家出呈现新的东西,以及一个新的需求。

最新文章

取消
扫码支持 支付码