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我的卡尔在炉石里这么帅 DOTA2主题卡牌DIY

有人在国庆成婚,有人在国庆度假,而我呢……额……宅了一周,准确来说是直播了一周。

不过即使是宅在家,也并不影响我为水友们操碎的那颗心。【随机教团】正式与【黑科技管理局】合并,成立了新机构【随机管理局】。而管理局的A级特工在这段时间受命夺回的重要资料,正是Valve与暴雪全速研发的DOTA2主题炉石卡包【辉夜战争】。我们从数据库中第4次成功夺得10张卡片的资料,实在是幸运之至(这个数据库的安全系统绝对有问题……)。

本次依然是1白2蓝3紫4橙的配置,与上一期相同,话不多说,Let‘s get it started,Haa!

中立:普通随从【黑市商人】

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DOTA2中,最令人困扰的是什么?是死了掉钱。那最最让人困扰的呢?

人没死,不能存钱。

黑市商人是DOTA2中的重要装备出售点。他位于野外的两个固定位置,出售许多必要的神装配件;价格非常之昂贵,然而很少涨价。而在炉石中,他开通了货币储蓄业务。英雄们可以将没用完的水晶存到下一回合。并且由于是回合结束效果,所以在自己的回合半途入场时(铁炉堡传送门,巴内斯,等等……)也有那么点用。与跳费鹿或者豹骑士这种半吊子不一样。想想6费本来想巴内斯转甲,结果拉了个黑市商人;那么2费空过,下回合直接拍个吼爹,想想都开心的不行。

德鲁伊:稀有法术【以太之镜】

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其实在DOTA2中,以太之镜不是一个法术而是一个装备,它能够提升使用者的法术施放距离。猥琐的英雄变得更猥琐,不猥琐的英雄也变得可以猥琐;总之就是一件为了猥琐而猥琐的装备。

对于这个版本中猥琐十足躲在萨隆和玛里苟斯背后偷偷放法术的德鲁伊而言,以太之镜于情于理都再适合不过了。3费就能对场面产生巨大的影响,月火根须愤怒横扫,四大金刚丢得不疼不痒,反正还能再从牌库中抽到;手牌消耗太快?没问题。法术德的过牌问题由于两张滋养而被大大缓解,更别提还有带哈里森的德鲁伊。从牌库中抽个0费根须、0费愤怒、2费横扫,那怎样都是爽歪歪的事,还能给名导萨隆更多的项目经费,颇有人工火把的意思。至于萨隆拍出的是《美国队长3》还是《爵迹》,就不是你能管的事了。

猎人:稀有随从【瘟疫守卫】

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这根扭来扭去的小棒子是DOTA2英雄【剧毒术士】的一个技能,瘟疫守卫的攻击时带有慢性毒药的,可以在15秒内对敌方英雄造成缓慢而可观的伤害。剧毒术士的大招剧毒新星有着巨大的范围,并且能在15秒内造成令人咋舌的伤害总量,唯一的问题是不能致死。而这时只要操纵瘟疫守卫对身中剧毒新星的单位喷一口就会立刻导致这个单位的死亡风险剧增,剧毒术士在团战中放个大招就去死然后靠棒子5杀暴走的剧情也不是没有过。

而这个版本的猎人有着非常多的衍生物。32大灰狼,11小蜘蛛,22鬣狗,有的亡语猎还会带被感染的牛头人,那又多一个22,更别说猎人的看家返场COMBO——飞刀放狗。8费拍下瘟疫守卫后飞刀放狗,这伤害也是美得不行。而一个315嘲讽对于没有护脸手段的猎人有多少价值?只能说,腐肉虫滚出野兽界。

法师:史诗随从【临界的超新星】

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萨满横行的10月天梯,即使是法师也觉得有些扛不住了。除了冰法在对抗中速萨有天生优势之外,火妖法和宇宙法都在正面对决中败下阵来。于是这张卡片就应运而生了。

乍一看,好像没什么鸟用;仔细一看,说不定也没什么鸟用。但是各位亲,在面对一个中速萨时,早一回合清场那说不定就是10多点伤害,清了图腾不说,234图腾魔像和碧蓝幼龙也在狙击范围之内。这张超新星配合火冲可以在6费清光中速萨的绝大部分场面,而自己需要付出4血的代价,然后获得一张法师随从。就如同DOTA2的火凤凰一样,如果没有开大变蛋被打爆的觉悟,怎有落地核爆回满血的爽快?搞不好到手的就是个虚灵巫……这个煤气罐是谁给的?

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圣骑士:史诗随从【团队核心】

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这张卡致敬的不是DOTA2中的哪一个英雄,而是所有的1号位玩家。

一个合理的DOTA2路人阵容应该由1~2个核心+1~2位中期施压/抗压人员+2位辅助人员构成;如果局面崩了,辅助英雄可以甩锅给负责施压的中单或者负责抗压的劣单,而中单和劣单可以甩锅给核心;但是作为一个核心英雄,于情于理都是无锅可甩的。路人少配合,既然在路人中选择了需要大量时间发育的核心英雄,就要做好整局游戏都没一个眼的心理准备;这也导致1号位是路人局中心理压力最大的一个位置。前期崩了,那么只能WPGG下一把;万一局面劣势但是正好装备成型了,那就和这张卡的效果没差了:一棍子锤死一个最跳的,然后站在队伍中间,谁都别想弄死我兄弟。

战士:史诗法术【响彻全场的战争号角】

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暴雪砍了冲锋,Valve不能苟同。既然你不想要OTK的冲锋,那就来打后期的冲锋吧。8费法术卡,强化所有手牌随从,每强化一个就相当于从前的3费冲锋。也就是说,强化了2个亏,强化了3个小赚,强化越多,越赚费用。

我并没有玩过狼人战,不知道这套卡组愿不愿意在8费时空过一轮来为下一回合的OTK做准备。好消息时,这张牌能为狼人省下不少费用,OTK回合能够多出3费做其他事情;坏消息是,当你打出这张牌时,对方想必该奶的奶,该墙的墙了。

话又说回来了,与其用狼人站配合这张卡,不如用龙战或者防战。一个龙战的冲锋大表哥或者一个防战的冲锋迦顿,想必是和冲锋狼人至少55开的。

萨满:传说法术【元素祁唤】

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作为炉石的天梯毒瘤,萨满必须找到一个旗鼓相当的合作伙伴。这个位置只能交给同样作为DOTA2天梯毒瘤的卡尔来坐。

这两个毒瘤的性质甚至都差不多——前期与大部分英雄55开,不容易被针对,有超模的攻击手段,而且致胜手段简单有效。萨满靠的是超模生物与清场法术导致的场面联动,而卡尔的超远距离支援和先手以及团战干扰和输出都是一线等级。

我们就来看看这两个毒瘤的合作结果吧:

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需要注意的是,这不是光让萨满的摇图腾舒服点而已。现今的萨满卡组有不少召唤基础图腾的效果,海象人与邪恶巫医总计4张卡,加上摇图腾,萨满有非常多的手段让场面铺满基础图腾。这才是元素祁唤恐怖的敌方。不过以现今萨满的毒瘤程度来说,不需要这张慢速法术,也可以吊打九成的对手了。

盗贼:传说随从【薪,灰烬之灵】

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盗贼想要恢复刀油贼的风光是不可能了,刀油永远地退出了标准模式。但是只是想打打乱舞贼,说不定还有得救。

DOTA2的灰烬之灵有着与刀油贼类似的输出手段,能够对一个范围内的所有敌人全部攻击一次,并且可以触发武器特效。你的概率型暴击,你的伤害分裂,全部继承;在2014年StarLadder 9th国际DOTA2联赛中,IG的中单选手430使用灰烬之灵在面对大魔王战队Secret时,一刀打出三杀,完美收官,【一刀之灵】这个外号就是这么来的。

回到炉石,这张灰烬之灵用一个有些瘸子的身材和略高的费用,换回了一张并不过分的清场法术。坏消息是,一个53嘲讽并不难解;好消息是,又给法术又是亡语,双神贼又多了个不错的玩具,不是么?

牧师:传说法术【世界之渊】

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这张法术拥有与玛克扎尔王子差不多的功能,只要你将其放进卡组,就能在游戏开始时直接起效。不同的是,王子在游戏中只是一个556白板恶魔,而世界之渊则可以针对一下自己创造出来的1/1。但是如果你总是面对对手的1费玛里苟斯1费螺丝1费加基森的话,我只能说兄弟你还是别玩世界牧了 。

严格来说,世界之渊并不是一个DOTA2的法术,而是一个不朽等级的饰品。2015年的第5届DOTA2国际邀请赛的主题色为金色,Valve为DOTA2的大团控英雄谜团制作了这个能够将它的大招【黑洞】变成金洞的护腕组件。一时没有世界之渊护腕的谜团都不好意思在天梯选出来。而对于牧师这样同时操纵圣光和暗影的职业来说,金光闪闪的黑洞真是诡异地和他搭调。

-------------我是压轴分割线------------

那么,本期的压轴卡片是——

术士:传说随从【拉席克,受折磨的灵魂】

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根据管理局派遣的特工的任务记录来看,这张卡片的设计者最近在国服天梯被动物园和中速萨打得不能自理,于是想出了一张能够同时干掉这两个职业的卡片。就酱。

本期到此结束。【随机管理局】的本部也已经接近建设完毕,地址:虎牙直播,搜索主播【阿哈利姆】,进入直播间。

管理局的运行时间在17:00开始,23:00结束。希望届时各位特工准时出席。

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