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飙泪回忆儿时经典的卡带游戏

飙泪回忆儿时经典的卡带游戏

也不知现在的汉子基因到底是不是后天养成的,左右记着小时候没抱着洋娃娃跟别人家的小姑娘玩过家家,大都穿个背心,坐地上对着电视抱个游戏机就是大半天,饭也不吃了,于是等到天擦黑,大概就会听到类似“还玩,还玩,早晚玩个大近视眼”的诅咒了(时至今日已半瞎)。

相信80年代末90年代初生人,都对这种红白机不陌生,学称FC,即Family Computer。那时大概很多人家都有这么几盘黄卡带,时至今日早不知我这位当年的挚友身在何方了,后来家里给买的学习机,也让我插卡带玩了,学习倒是,咳咳,也学了反正……接下来就跟着小编回忆那些好玩至死的卡带游戏吧。

飙泪回忆儿时经典的卡带游戏赤色要塞

赤色要塞和魂斗罗,沙罗曼蛇,绿色兵团号称当时四大经典。熟悉的绿色小吉普子,可以发射子弹和手榴弹,任务是要把屋子打漏,解救人质,最后把他们送上直升飞机。记忆里每次玩这个都特别着急,因为如果进程慢了,最后就会眼看着直升机飞走,人质就都白救了……

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魂斗罗

“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传魂斗罗以一当十,战死后直立不倒,后来成了神,所以我知道你懂得“上上下下左左右右 B A”的道理……

我跟我爸两个一人调99条命,大概要玩好长时间才能通关。我最喜欢吃发散型的S子弹,最讨厌像激光似的I子弹。巨烦过第二关,因为一直要趴着打,大拇指好疼的嘞。到现在我还记着我姐问我,要怎么趴着还往下打枪~~好怀念跟我爸俩的无敌默契配合。

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绿色兵团

肩负摧毁敌人秘密武器的任务,为神马只带了把刺刀,难度很大,动不动就死,往后的关根本就没印象了,最心酸的就是刚刚扛了火箭筒就被敌人捅了,还需队友掩护啊,出刺刀的动作很销魂~~~

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沙罗曼蛇

写文之前完全不记得的游戏,回顾之后恍然了忘记的原因:画面很是恶心,当年就不是很爱玩,无止境的飞行,而且那一会长出来一会长出来的到底是什么玩意……

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冒险岛

动作冒险题材,人物为一名裸身穿背带裤戴小帽的大叔,沿途要去吃各种水果来增加生命值,对海背景记忆颇深,细节无力描述……

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坦克大战

85年出产的游戏,我跟我老爸的最爱,配合特征:我猫草里,我爸biubiu,我偶尔出去吃个道具>_<最心塞的是打到后面的关,不知道被谁干死了之后,复活的那个弹速,那叫一个慢那。内置的编辑器还可以自行设计地图和关卡,我哪次都会建一趟铁墙,中间留个缝儿,想想也挺二的……

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超级玛丽

“噔噔噔噔噔噔噔……噔”我们的马里奥大叔,受到女孩子们颇多关怀,据说是无尽循环关卡,你打通关过吗?悄悄地,不知道都谁试过,第二关有一个地方可以一直跳把墙撞破,然后跳到最上面一直走到头儿,嘿嘿,不过一定要吃长大蘑菇,不然高度不够。

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马戏团

红白机里很常见的一款游戏,有骑马,过火圈,踩圆球等表演,经常被我姐说我把狮子烫死了……如果一直跳不过去圈,就是很让人抓狂的游戏。

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炸弹人

挺喜欢玩的一款,偶尔拉太多蛋,又没溜那么快,结果爆炸穿死自己,哈哈

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淘金者

“炸弹人”的进化版本,超级耐玩,还需要一点小脑筋,蛮怀念的。

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吃豆人

吃到大豆子可以反吃幽灵,是制作人岩谷彻偶尔注意到面前的一块缺了一角的Pizza,从而得到的灵感,这块缺角的Pizza就成了Pac-Man的原型。老少同乐的一款小游戏。

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荒野大镖客

西部牛仔主题,有加速靴子和冲锋枪,幸运点会得到马,不幸的是马很容易挂掉,捡到的钱很大袋,积累可以购买特殊道具。后面的关卡差不多忘了,有点叙事剧情,小时候还没学英语,所以玩的不是很懂……

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筋肉人摔跤大赛、越野摩托车、猪小弟、小蜜蜂

筋肉人--我有超高技术就是利用那个防护栏反弹,百战百胜;

越野摩托是一款横卷轴直线型的赛车游戏,还有一款是竖卷轴的,就不截图了,就是很不好开啊,总是翻车;

猪小弟--还挺幼稚的,当两只狼爬到窗户上,我滴脖子后面也是凉飕飕的;

小蜜蜂--时至今日还在玩消消乐的我大姐少时最爱,别打我哦!

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影子传说

还记得上高中时候问过擀面哥(我后桌),小时候玩过那个耍大刀的游戏没,擀面哥居然神奇的理解了。就是这款影子传说,我管人物叫楚留香……自从女朋友被坏人劫走后就一年四季的杀人……超级好玩,音乐也不错,最后救人时候好浪漫,满天飞的。

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冰山攀登者

完败我二姐的游戏,每次我已经爬到最上面被大鸟带走,我二姐的雪人就会被坠死,哦吼吼~~

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俄罗斯方块

压轴登场,消磨时间 NO1。如果不是无聊到万不得已绝对不玩,我妈偶尔会参与的游戏……

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回忆之所以成为回忆的原因是它再也回不去了,而记忆里陪你一起打游戏机的那个人,他还在吗~~

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