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玩游戏、微信和微博,我们究竟会损失什么?

玩游戏、微信和微博,我们究竟会损失什么?

微思考

对游戏、微博和微信的沉迷侧面地体现了人类对于因果机制和实时反馈的眷恋,这无可厚非,甚至善用的话会有益处。比如我们如果以游戏化的模式开发教育软件或app当然能够提高学生对于学习的兴趣。不过另一方面,沉迷其中可能造成的最大问题是对现实生活付出和得到机制方面的不适应,甚至容易让人变得急躁而功利,这是最需要加以注意的部分。

原文解读

游戏、微信、微博等互联网产品几乎是我们今天生活中不可或缺的一部分。对于它们,大多数人抱持着一种矛盾心理,既无法摆脱,又担心久而久之会带来某种损失,尤其是担心下一代人的高度沉迷会造成严重后果。可究竟是什么样的损失或后果呢?一时又说不清楚。正是基于这样的困惑,微思考决定写一篇文章,用科学的思维方法理清思路,以便大家根据个人情况决定是否及怎样对自己或下一代的沉迷进行干涉或良性引导。

游戏、微信或者微博的批判者们无非是以下几方面的论点,让我们逐个进行思考:

【虚拟世界是在浪费时间!】

“虚拟世界能有什么意义?做得再好早晚不还是得回到现实中来?”,这是很多人非议虚拟产品的原因。这一点有一定道理,但理解不够深刻。现实世界确实无可回避,但可以短暂逃避。事实上,短暂地逃避现实会有利于更好地回到和面对现实。举例来说,文学、艺术、旅行很多都是帮助大家暂时逃避现实的一种方式,我们当然不能说它们毫无意义。阅读小说可以让我们跨越时间和空间,以更为深远而和阔的思路去审视现实世界。

玩游戏、微信和微博,我们究竟会损失什么?

人类世界是以想象力作为根本驱动力的,从这个意义上来说,虚拟世界不仅很有意义,而且意义重大。无论是游戏还是微博和微信,它们都能起到帮我们短暂跳出现实的作用,所以至少是部分有益的。可是如果纯粹因为空虚而逃脱呢?如果深陷其中而无法脱身呢?这就需要思考它们让人深陷其中的原因了,它们的吸引力究竟在哪里?

【关键是上瘾啊!】

我们要分两种情况来说上瘾的问题:一种情况是习惯性地浏览微博、微信,这种往往是因为平时生活的单调或者焦虑而养成的一种习惯,虽然看起来病态,但实则不容易上瘾,只要有其他转移注意力的爱好即可;另一种情况则比较容易上瘾,那就是发朋友圈、微博或者玩儿游戏。可为什么呢?这得从人类脱离动物之后的大脑发展说起。

早期的人和动物一样,行为主要被嵌在基因中的本能所支配。不过在漫长的进化过程中,人类产生超越其他动物的“理性”,而这种理性的一个最重要的体现就是“因果推导”。换句话说,人类想方设法去倒推一些事情发生的原因,并试图用得到的结论再去预测和驾驭未来。久而久之,这样的“因果推导”意识给人类带来了一种倾向,就是追求行动后的实时反馈。举例来说,狩猎时,反馈是相当实时而明显的,如果人类的策略有效,直接就结果就是有多少猎物被捕获。在此过程中,技术和战术都得以改进,以便能够在付诸新的行动之后获得更丰厚的成果。

进入农耕社会之后,反馈的时间明显变慢的很多,但至少还是以年为单位。春种秋收或者一年多熟的成果依然显而易见。但和之前的狩猎生活相比,人类还是有些许的不适应,于是发明了各种体育竞技甚至是棋类竞技,能够使人再更短的时间内就能获得行动反馈。而进入现代社会之后,一切变得更为复杂,甚至有点像黑箱运作。举例来说,想要获得诺贝尔奖该怎么做呢?即使不是这么高大上的目标,其反馈途径也远没有之前及时,比如我怎样才能成为公司总经理?再比如,我怎样才能追上一个心仪的女孩子,进度条到百分之多少了?

当现实生活的反馈机制变得难以忍受时,人们当然会去寻找能够实时反馈的东西。游戏无疑是其中之一,它能随时告诉你级别、关数以及与其他玩家的比较。目前火得一塌糊涂的健身类app也类似,想想看,如果没有这类app,在无任何反馈和参照机制的情况下又有多少人能坚持锻炼呢?发朋友圈和微博是一样的道理,实时被关注和点赞就是反馈机制,当然具有符合我们内嵌基因的巨大吸引力。而以上正是它们容易让人上瘾的根本原因。

玩游戏、微信和微博,我们究竟会损失什么?

到此,这个角度上面游戏、微信和微博的优缺点就显而易见了。优点是:我们可以重温符合本能的反馈方式,甚至像《游戏改变世界》这类的书中还提议,可以用游戏的方式重塑我们的现实工作环境,让反馈更实时、让大家更加不知疲倦;缺点或者说我们可能的损失是:如果过于沉溺于实时反馈机制,我们或者下一代很可能会在现实生活中遇到麻烦,因为现实生活毕竟难以完全像游戏那样运作。“厚积薄发”、“忍辱负重”、“十年苦读”等成语正是提示大家在没有实时反馈的情况下该怎样做。

说句题外话,传统企业面临互联网企业冲击的不知所措其实就体现了对于全新反馈机制的不适应。以往的反馈都是建立在人与人面对面基础上,很多细节都能够被关注得到。可是粉丝经济让传统企业完全看不懂,尤其是粉丝千奇百怪的意见究竟怎样解读,可能只有互联网人能够看清其中的门道。

【完全不健康的生活方式!】

这一点当然也没错,不过想想看人类又有哪些越来越健康的生活方式呢?

传统的狩猎、迁徙、自由化的体力工作当然最健康,不过人类就是在不断地发明着能让人偷懒的各种工具。交通工具就是最典型的例子。为什么现在健身又成了一种潮流呢?只不过是因为人们希望延缓不健康生活方式到来的速度而已。在这一点上,无论是游戏还是微信和微博,其实并不比其他不健康的东西来得更严重。

总结一下。对游戏、微博和微信的沉迷侧面地体现了人类对于因果机制和实时反馈的眷恋,这无可厚非,甚至善用的话会有益处。比如我们如果以游戏化的模式开发教育软件或app当然能够提高学生对于学习的兴趣。不过另一方面,沉迷其中可能造成的最大问题是对现实生活付出和得到机制方面的不适应,甚至容易让人变得急躁而功利,这是最需要加以注意的部分。

(图片来源于网络)

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