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今年的微软E3发布会重点将不会只聚焦于VR或AR技术

今年的微软E3发布会重点将不会只聚焦于VR或AR技术

每年6月的美国E3电玩展一直以来都是游戏产业最受关注的时候,各厂商举办的展前发布会除了会宣布许多游戏相关的消息之外,更会选在这个时候公开许多自家的硬件产品或是相关信息。去年Phil Spencer在E3中独挑大梁,将微软的发布会转变成以游戏为主打,展示了许多游戏以及开发中的独占内容,这样的转变在玩家社区以及游戏业界中都获得了相当正面的回应。但今年的E3发布会距离微软最新操作系统Windows 10的正式推出日较近,在先前的公开发布中Spencer也都会提到关于PC平台的消息,同时有鉴于先前微软才刚公布的增强现实头戴设备HoloLens瞬间抓住了许多人的目光,因此有些玩家担心在今年的E3发布会中这类的VR/AR内容将会抢了游戏的风头。

今年的微软E3发布会重点将不会只聚焦于VR或AR技术

但曾经承诺过玩家“以游戏为优先”的Spencer表示,虽然PC平台将会是微软游戏非常重要的战略目标,同时也曾说过HoloLens在游戏产业中具有相当高的潜力,不过他并不会因此就背弃了自己当初的承诺。当玩家在推特上表示相当担心今年微软的发布会要从以游戏为主角转变为将重点放在HoloLens上时,Spencer做出回应表示“我们的E3将不会只专注在虚拟/增强现实技术上,我向你保证”。Spencer基本上并不会轻易地针对E3中的展出做直接且正面的回应,因为在展场中的惊喜常常会有泄露的可能,不过这次的回应可以得知微软应该是会在E3上谈及关于HoloLens的应用,但真正的主角仍然会是各式各样精彩的游戏。

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