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“黑夜就是我的面纱”寡妇打野超详细攻略

寡妇制造者-伊芙琳也就是我们口中的寡妇,这可谓是LOL中的一名“老人”了,从S1到现在的S5,寡妇可谓是改了又改。不过虽然现在比较冷门,但是还是有许多喜爱伊芙琳的玩家。

“黑夜就是我的面纱”寡妇打野超详细攻略

寡妇制造者-伊芙琳

被动技能:

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【暗影迷踪】:在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。

点评:寡妇重做之后将隐身由之前的持续型技能改为了如今的被动隐身技能,虽然没有之前隐身后的眩晕和减速特效,但是如今的隐身更偏向于GANK和游走能力。而且还提供了百分比的法力回复,大大提高了寡妇的续航能力。

Q技能:

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【憎恨之刺】:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/55/70/85/100(+)(+0.4)点魔法伤害。(憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。)

点评:Q技能CD非常短,而且是一条直线上的AOE技能。而且这个技能是不需要抬手动作的,也就是说你在追人或者逃命的时候,Q技能的施放是不会影响普攻和其他技能的释放的。而且出冰杖之后,Q技能更是粘人的神技。

W技能:

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【暗黑狂暴】:主动:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%移动速度,持续3秒。

被动:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时会减少暗黑狂暴1秒冷却时间。

完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。

点评:寡妇的W能够移除身上所有的减速效果,并且附加一个移动速度增益的BUFF,这个技能与盖伦的Q技能效果是一样的。所以W在施放时就得有点心机了,当对方交出减速技能之后再使用W的效果要更加好,而且通过助攻和击杀还能够刷新W的技能CD,这简直就是追人逃命的必备神技啊。

E技能:

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【毁灭打击】:伊芙琳迅捷地攻击一个目标2次(施加攻击特效),共造成70/110/150/190/230(+1)(+0.4)物理伤害。

随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。

点评:这个技能最有用的地方就是高额的攻速加成了,所以寡妇的选择道路非常丰富,而高额的攻速加成能够很好的提高寡妇前期打野的效率。

R技能:

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【痛苦之拥】:伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。

伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300生命值的护盾,最多可持续6秒。

点评:首先寡妇的大招是一个群体的百分比的AOE伤害,而且每命中一个敌方单位就能增加一个护盾,这无疑大大提高了寡妇的生存能力。开团必备神技,既能造成可观的伤害,还能为自己提供一个吸收火力的护盾。

技能点为R>Q>W>E,打野寡妇加点:一级点E,然后主Q副E打法,有大点大。可能有人会问:为什么打野寡妇一级要点E呢?因为现在打野开第一个野怪时,是让下路帮忙的,前期的伤害很足,因此比起先点持续伤害高的Q ,而爆发性强的E反而提供了更快的打野速度和清野效率。

“黑夜就是我的面纱”寡妇打野超详细攻略

英雄优点:

1)前期GANK能力很强

2)开团能力很强

3)装备选择方面多样化

4)中期伤害非常高

5)跑很快,支援能力强

6)风筝能力也很强

7)一旦顺风就会变得异常强势

英雄缺点与不足

1)前期清野比较困难

2)很容易被反野

3)大后期无力

4)如果前期打不出优势,中期就会酱油一阵子

5)没有硬控

6)身板太脆

打野顺序与流程:

前期需要下路配从石甲虫块或蛤蟆起手,由于寡妇比较脆,导致寡妇刷野相当困难,刷完半轮野怪就得回家补给后才打掉另一个BUFF ,因此寡妇的打野流程如此:

当你是蓝方时

两个石甲虫->红BUFF ->锋喙鸟->回家补->蓝BUFF -> GANK /刷其他野怪

当你是紫方时

蛤蟆->蓝BUFF ->三狼->回补->红BUFF -> GANK /刷其他野怪

需要注意:一个及格的寡妇打野最晚也要在刷完第二个红或蓝BUFF时升到6级,否则就是不合格的,这可以反映出你因为过度着重GANK而无视了自身的发育。

寡妇的打野方法:

拉野是寡妇打野时常用的技巧,这样可以有效提高寡妇在刷野时消耗的血量。用Q将野怪拖行一些距离(约3个Q ),然后在野怪转头的时候用Q引他回来,重复以上步骤大约3次就要停了,因为以上步骤只要使用5次就会重置野怪,这样只会得不偿失。接着用E的加攻速效果普攻一阵子后,再次用Q将野怪拖行一些距离(一样3个Q的时间),这是为了等待第2次E技能的CD,接着在第2次E的CD好后用E接普攻收掉野怪。【注意:此拉打方法不适用于锋喙鸟和魔沼蛙】

至于GANK

寡妇虽然因为被动的原因成为了一个GANK能力强势的英雄,但是只有到6级后才有控制(还不是硬控),因此前期只能依靠的减速和红BUFF去提升GANK的成功率。下面介绍下寡妇前6级的GANK方式,让大家熟悉如何利用寡妇去GANK的成功率会最高。

第一点:寡妇的GANK路线最好是上路,接着中路,最后下路,因为上路是一对一的对线,所以GANK的不稳定因素自然较少,而且离塔较远,这样输出的时间要长一些。其次是中路,中路也是一对一的对线, GANK不稳定因素也较少,但是由于离塔较近,因此寡妇GANK中路不是最好的选择。最后是下路,下路是二对二的对线, GANK不稳定因素相对较多,再加上寡妇没有控制,而且下路通常都会带治疗和虚弱,这些技能又能够很有效的减少打野GANK的成功率,因此寡妇于前期GANK下路是最差的选择

第二点:寡妇的上路队友或中路队友其中一位必须前期就有一定的控制技能(硬控),否则就不应该用寡妇去打野,因为寡妇GANK的成功率只能依赖红BUFF的减速和大招的减速,如果你的上路是豹女,中路是卡特,那么寡妇的GANK成功率就会很接近零了,所以你的上路或中路队友一定要有控制技能,不然寡妇就会难以GANK然后变酱油。

第三点:要绕后GANK ,很多人玩寡妇都喜欢从正面出现,利用W加速打一波,这个做法完全浪费了被动的精华所在,从侧面或背后GANK都能将自己的输出最大化。如果成功的到对方背后有9成的机会都能完成击杀,因为这样就不需要先浪费掉W追上对方。当对方交闪现后再利用W追上完成击杀,绕后的GANK点如下:

“黑夜就是我的面纱”寡妇打野超详细攻略

红色为红色方绕背GANK的位置

黑色则为蓝色方绕背GANK的位置

这6个点都是最容易做到绕过塔的真视范围而成功绕后GANK的点

GANK时的连招如下:

惩戒(如有) -> Q E -> Q A -> Q A直到对面用技能跑掉的时候用W追上

团战打法:寡妇在S5的定位偏向于坦克,而且得负责开团, R技能是造成当前生命值的伤害,因此大绝越早开效果越好,而且大范围造成的减速和护盾全面提高了寡妇的前排能力,同时达到了先手开团的效果,由此可见寡妇根本就是一个天生的开战坦克。而寡妇在团战中该做什么?如果己方的C位(ADC,中单)很肥,那你就应该利用自己的减速去保护对方的刺客切入,留给C位输出的空间和机会,这就是寡妇打团的任务。如果己方的C位没有很肥,而自己吃光了队伍的经济,那么就应该利用自己的装备和技能来限制对方后排的输出,最好杀掉对方,因为己方C位发育不良,他们的伤害不足,所以保护他们的效果不大,还不如死黏对面的C位来限制他们的输出,这就是你那时的任务。

这里还要说一下,因为寡妇的刷野能力较弱,野区的控制力也不强,所以很怕对方进攻型的打野来反野,比如瞎子,狮子狗之类的。那么这时为了保证自己能够良好的发育,就应该做好己方野区的视野防止对面入侵。

下图表示了你面对这类角色时放眼的位置

“黑夜就是我的面纱”寡妇打野超详细攻略

比如你在红色方开蛤蟆,那你1:40的时候就要往那个圈圈的位置放眼,这样对方2级反野的时候就能马上应对,如果对面绕过眼位去反野,不用担心,两级的技能配合惩戒蛤蟆的奖励可以很快清掉BUFF ,所以他绕道的话你早就把BUFF刷完了。

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