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世俱杯半决赛遭遇回放技术,裁判成为主角,足球魅力打折

在刚刚结束的世俱杯半决赛中,鹿岛鹿角以3:0击败国民竞技,杀进最后的决赛。

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虽然比分是3:0,但最关键的第一个进球是上半场的一粒点球。比赛进行到第28分钟,鹿岛鹿角球员在禁区内倒地,

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但当值主裁当时并未做出任何判罚,而是示意比赛继续进行。比赛第30分钟主裁收到提醒并前往场边观看回放。

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比赛第31分钟,主裁做出点球判罚。

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鹿岛鹿角罚中点球,1:0领先结束上半场。

下半场国民竞技大举进攻,日本队在反击中抓住两个机会,从而大获全胜。

客观地说,借助录像回放判定的点球在技术上更能经得住考验,但缺陷也很明显:让本来连续的比赛变得不连续了;在场上奔跑的不是球员,而是裁判,让被罚一方球员情绪大受影响,同时球迷观球(无论是现场还是看直播)受到很大影响。

于国民竞技而言,在这样的新技术中第一个利益受损,球员心理肯定有些不平衡,所以下半场攻大于守,给了鹿岛鹿角扩大比分的机会。而论实力,国民竞技显然在鹿岛鹿角之上。

笔者也觉得这样的回放技术不太适宜足球项目,它让比赛中断,也让误判、错判、漏判这些本就是体现足球比赛魅力要素的偶然性大减。

霍寿喜原创

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