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High Fidelity开放beta测试,反响平平

High Fidelity开放beta测试,反响平平

High Fidelity是可分享的虚拟空间,用户可以创建他们心目中的虚拟世界并与其他人分享。这款app目前开放beta 测试,客户端支持Oculus Rift DK2 、CV1、HTC Vive 以及Windows和 OSX。公司创始人Philip Rosedale在SVVR做了一次跨平台demo分享。

Philip Rosedale重点展示了其sandbox引擎以及轻松的虚拟用户界面。High Fidelity用户可以上传对象(3D模型)至系统的资产服务器,并导入到自己的虚拟世界。然后用户可以运用物理性能,比如重力。所有的对象都是流式传输(stream-able),其客户端(client )非常轻便敏捷。

国外记者花了一些时间体验了其客户端,使用完全IN VR的UI界面,该应用提供了从创建3D基本类型到Web门户的很多选项,选项之复杂令人眼花缭乱。

社交类VR应用能利用VR技术,充分利用每个人的“个性化的在场感”,诸如AltSpace VR、vTime、VRChat都在以不同的方式接近这种场景,甚至Ubisoft也计划发布具有社交属性的杀人游戏(狼人游戏)Werewolves Within。

Minecraft正式登陆三星Gear VR平台,Oculus CTO John Carmack 认为将《我的世界》(Minecraft)带入VR是启动大众消费市场的里程碑事件。网络游戏《第二人生》的开发商Linden Lab也发布了Project Sansar的预览版,Project Sansar是为3D设计师和模型工程师的虚拟工具包。Linden Lab表示今年夏天会邀请上百位3D设计师入住平台,并接受其他3D内容开发者申请。

Facebook在F8开发者大会发布社交应用demo,两个人如何聊天,切换背景360°全景图,如何用手柄画上一个领结,如何使用虚拟自拍杆完成一个VR自拍。由于该demo需要配合Oculus Touch手柄使用,目前还未正式发布。

从目前已发布的几款社交应用看,Minecraft是最接近“Metaverse”的社交VR,尽管Minecraft通常被认为是一款游戏。

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