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各家动画工作室的2016和2017(三) - 回顾与展望的调查问卷

各家动画工作室的2016和2017(三) - 回顾与展望的调查问卷

作者:LIAR/Anitama 封面来源:《3月的狮子》

【17】GONZO

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代表作:青之六号、战斗妖精雪风

GONZO在去年1月推出了电视动画《苍之彼方四重奏》,2月《最终流放 –银翼的法姆-》以总集篇+新绘制的剧情在日本院线上映。《银翼的法姆》是2011年GONZO制作的电视动画,据事业制片人星野祯的回顾,当时的制作现场真是忙到焦头烂额,印象非常深刻,没想到进行再剪辑与剧场上映的时候能聚集当时的制作班底和声优,真是感慨万分。其余的项目还包括为GREE制作的《消灭都市2》PV。

2017年首先是改编自AQUIRE出品的同名游戏《秋叶原之旅》的动画版,接下来的中心将转移到mobcast出品的手机游戏《18》(森本晃司监修)的同名动画制作。星野表示自己是《秋叶原之旅》的担当,关是企划就花了3年左右的时间,途中还差点因其他事情造成动画化泡汤的局面,幸好在博史池畠监督和系列构成兵头一步的帮助下,顺利动画化,也非常感谢声优的各位,接下来的《18》也希望大家多多支持。

星野目前最关注的动画师是《秋叶原之旅》动画版的角色设计·总作画监督满田一,一是年轻,二是他的风格非常适合这类作品。

对于今后的业界,星野认为,有趣的事如果多是负面评价的话,那原本有趣的事也会变得很难受,和以往一样就好了,觉得有趣就好了。今年也是日本动画100周年,星野认为自己应该作为业界的一员考虑今后的100年,今后的GONZO也会不动摇自己的初心,进行一些新的尝试和挑战。

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【18】Satelight

代表作:MACROSS F、创圣之AQUARION、战姬绝唱Symphogear

“卫星社”Satelight在2016年制作了《小桃小栗》《黑白来看守所》等作品,尤其是其招牌《MACROSS》更在2016年播出了新作电视动画《MACROSSΔ》,观众们的呼声也很高,顺利地度过了2016年。

2017年Satelight将会把重心放在《战姬绝唱Symphogear》第4期&第5期以及迎来35周年的MACROSS新作上,Satelight的发言人营业部课长森田大二朗也希望大家能够多多支持。

森田表示自己最关注的创作者是同社的原画师式地幸喜,他笔下的动作场面富有强烈的速度感,可以说是《战姬绝唱Symphogear》的大功臣,今后也请各位观众期待他的动作作画。

对于2017年,森田认为应该会比2016年推出更多的动画,业界整体也会变得更加有活力。

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【19】三次元(SANZIGEN)

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代表作:兔宝的悲惨生活、苍蓝钢铁的琶音、黑白小姐

三次元在2016年推出了与LIDENFILMS共同制作的《新剧场版 头文字D Legend3 –梦现-》《舞武器·舞乱伎》与其续作《星之巨人》。《舞武器·舞乱伎》对于三次元来说是首部原创的电视动画,也是首部2季度的作品,虽然没能达到预期的效果,但确实能感受到今年成长了许多。

2017年的重头戏是与谷口悟朗监督合作的第2部原创动画《ID-0》,制作状况良好,作为三次元的动画,相信表现也会更上一层楼,详细内容不久之后就会公开,三次元的社长松浦裕晓也请各位观众耐心等待。

松浦社长与其董事之一的铃木大介在2016年也接受了Anitama的采访,详细内容大家可以到专题页面观看,社长在年末也推出了自己写的书,有兴趣的朋友可以找来看看。当前松浦最关心的业内人事是《KING OF PRISM by PrettyRhythm(棱镜少男)》的菱田正和监督,《棱镜少男》在日本的爆红让松浦羡慕不已,同时也对菱田正和监督的能力表示全力地肯定,并期待有机会与他合作的一天。

对于今后的业界,松浦表示完全数码化完全在他们CG公司的预测范围内,但今后的变化可能更大,必须为创作者们全面提供良好的制作环境。

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【20】SUNRISE

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代表作:机动战士高达

日升在2016年继续以“高达”系列作品与《LoveLive! Sunshine!!》为主,光是“高达”就推出了5部作品:《机动战士高达THE ORIGIN》第3章《破晓起义》、第4章《命运的前夜》《机动战士高达Thunderbolt(雷霆宙域)》《高达创战者TRY 岛上热战》《机动战士高达 铁血的奥尔芬斯》,每部作品的制作组日程都非常紧张,但都全力以赴。

2017年还有不少将要发表的作品,“高达”方面也在考虑新的系列,不同于以往SUNRISE的主题、形式,这方面也将进行新的尝试,SUNRISE的发言人董事之一的佐佐木新表示敬请期待。

佐佐木自己最关注的业内人士是松本理惠监督,松本监督的风格和他个人非常合拍,非常时髦与帅气。

对于今后,佐佐木希望能有更多的日本动画走向世界。

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【21】GenoStudio

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GenoStudio在2015年11月接下了Manglobe的《虐杀器官》终于在今年的2月3日如期上映,GenoStudio的“Geno”也是来自“虐杀”的英文Genocide。2017年的重头戏除了《虐杀器官》的宣传与应援之外,还将制作一部电视动画,敬请期待。对于今后的业界,也曾接受过Anitama专访的社长山本幸治表示,希望能够创造出制作者们与各工作室都的良好环境,并希望外界也能多多关注他们。

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【22】XEBEC

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代表作:机动战舰大和抚子、爆走兄弟

2016年的“帆船社”XEBEC本社从国分寺搬迁到了西东京市,各制作组都非常辛苦,同样搬家也非常辛苦。

XEBEC在2017年的作品可谓是丰富,类型各异,有原创的《BanG Dream!》、改编自轻小说的《时钟机关之星》和重量级的《全金属狂潮! Invisible Victory》以及《宇宙战舰大和号2202》。《未来卡Buddyfight》与NHK的长篇动画《花样河童(はなかっぱ)》也在继续制作中。并且还有一部大家都知道的作品也在秘密进行中。

XEBEC的董事表示目前关注的业内人士果然还是同社的羽原信义监督,《大和号》的工作真的非常繁重。

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【23】SIGNAL.MD

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代表作:侦探小队KZ事件簿

SIGNAL.MD也是Production I.G旗下的制作公司之一,刚成立2年,2016年接下的两部片子都是剧场版动画,一部是由“动画之卵2016”推出的《色彩缤纷忍者画卷》,另一部则是CYBORG009的新作、全3D动画《CYBORG009 CALL OF JUSTICE》,社长森下胜司对这两部的所有工作人员表示由衷感谢。

2017年,首要的作品仍旧是剧场版动画,由同社的樱井圭记制片人与其在I.G时代交好的神山健治监督共同打造的《午睡公主~我那不为人知的故事~》,这部也是SIGNAL.MD在设立以来就开始制作的作品,对他们来说有着里程碑的意义。同社首部电视动画是4月即将在NHK播出的《阿童木起源》,与OLM、Production I.G共同制作,3社分担作业。另外,由NTT Plala出品的手机游戏《露娜碳~巨人露娜与地底探险~》的动画也确认制作,并已开始作业。还有一部由原作改编的电视动画,详细将会在日后发表,敬请期待。

对于目前关注的业内人士,森下表示目前关注的主要是一些新人,SIGNAL.MD目前主要以神山监督为首,一起共事的不仅有业内老手也有不少有能力的新人,目前大家都开始慢慢接触数码作画等先端技术,感受新的动画表现。对于数码作画这块,SIGNAL.MD也非常积极,有效率,同时也希望社内的老手与新人们共同进步,制作更好的作品带给大家。

森下表示,数码作画可以说是SIGNAL.MD的台柱,所谓数码作画并非“从纸、铅笔转向液晶手绘板作画”这么简单,制作的管理与分工也是目前的一大课题,对于少子化严重、日本国内人手不足的问题,森下表示刻不容缓。数码技术不能只是像以往那样作为辅助,而是要尽快建立起新的体制。SIGNAL.MD将成为数码作画的领头羊给这个业界带来变革,今后变革的速度也会比现在要来得更快,也请业界内外都做好准备迎接新的冲击。

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【24】SHAFT

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代表作:月咏、再见绝望老师、物语系列

SHAFT在2016那边拿出的新作品有剧场版的《伤物语》,有电视动画的《3月的狮子》,也有OVA《斩首循环》等,在各个形式上都有自己的作品。从2015年至今SHAFT 40周年的纪念展“MADOGATARI展”也在日本各地巡回展出,受到了强烈的反响,也让不少观众感受到了动画制作资料的价值所在。

今年除了继续制作《3月的狮子》《斩首循环》与“物语”系列之外,8月18日上映的剧场版《升空的焰火,该从下面看?还是从侧面看?》(《烟花》)也是今年的重头戏,另外电视动画的新作也在准备中。社长久保田光俊表示SHAFT全体员工将一通迎接新的挑战,希望观众们能多多支持。

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(未完待续)

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