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LOL巴德又回来了?加强能挽救他垫底的胜率吗?

不知道撸友们发没发现,在前几天巴德神秘消失后,于昨天又重新回到了游戏商场中。这下不用有人担心早买了会消失了,因为他真的又回到了召唤师峡谷。

LOL巴德又回来了?加强能挽救他垫底的胜率吗?

巴德这下带着加强回来了,那这次的加强和BUG修复能不能挽救他垫底的胜率呢?先让我们看看他的加强。

总的来说,巴德的加强就这么一句话:Q伤害提高,E冷却减少。

Q技能的伤害由75/100/145/180/215提高到80/120/160/200/240魔法伤害;E技能冷却时间由26/24/22/20/18下降到了20/19/18/17/16秒,并且穿过的队友短时间内造成的击杀会给巴德助攻。这两个加强看上去其实也没有多么强力,巴德能因为这次加强变得不再让玩家痛苦吗?小编觉得,不能!为什么呢?听小编一一分析。

首先,设计师在发布前就声明他是一个游走型辅助。在大部分撸友把辅助定位为adc的保姆的情况下,除了高段位意识强的玩家和少部分专攻辅助的玩家外,那些“无奈”选到辅助位的玩家是极少在做好下路视野后选择游走中上或者随打野骚扰对方打野的,那么定位为“游走型辅助”的巴德的作用就体现不出来。再有,作为游走型辅助他借以游走的自身特性并不能支持他很好的游走。Q技能是不稳定控制,W回血量太少,E技能单向穿墙,R技能强制金身释放时机和位置太难掌握。这就导致了去gank时往往会因为效率实在太低遭到队友嫌弃,跟着打野去反野似乎是个不错的选择,但E技能的单向性往往会导致能进不能退,如果对方线上支援过来很可能因为自身和打野没有硬性位移而被“包饺子”。另外,线上作为一个辅助来讲,他的确全面,集减速、眩晕、加血、穿墙、大招硬性控制于一身,但是,他弱就弱在这了。控制不稳定、奶量太少根本支撑不住频繁换血、穿墙对手也可以利用、大招2.5秒金身容易坑队友、伤害输出少的可怜,活脱脱的样样通但样样松。最后,也是最重要的一点,团战作为不稳定且极容易坑队友。

总的来说,就算Q伤害高了,也只能在线上比之前强一丢丢,说白了还是会被欺负;E的CD短了,对以前会游走、精于游走的辅助玩家可能是个实打实的加强,但对大多数只辅助ADC的玩家没有多大实际用途,除非打野特别能帮下路。其实以上分析已经说明了,巴德最重要的是他的大招,可以说现在巴德胜率这么低都是因为大招放的不好导致团战打不好甚至打不赢,就是说,想拯救巴德垫底的胜率,根本还是在于他的大招上!要么更改大招机制,让它具有选择性或者给予一定对手伤害值队友回复值,要么就是等待真正有人开发出大招的释放方式,让巴德玩家不再迷茫,否则,巴德仍然会不受待见。毕竟大多数玩家的需求才是设计师该满足的,而胜率就很好反映了所有玩家(上至王者下至青铜)的需求和现状。

巴德能否在这次加强爬出大坑,让我们拭目以待。

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