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智能手表的3秒钟原则:太久不能忍

如果你仔细观察,你会发现,人们对Apple Watch、Moto 360等智能手表的热情已经大不如前,不仅用户,厂商以及开发者的热情似乎也在下降,甚至出现了转移的情况,比如部分开始考虑开发VR或者AR内容。

如果你身边有佩戴智能手表的人,你问问他们对智能手表的看法。他们会说,还行,但是......,这个但是后面接的抱怨就太多了,比如,它续航太差了,它价格太贵了,它应用太少了,它价格太贵了。还有很多人,包括我们都在抱怨一点:它太慢啦!

智能手表的3秒钟原则:太久不能忍

智能手表的3秒钟原则

当你看着智能手表的时候,在它提供你想要获得的内容之前,你愿意盯着它看多久?1秒,2秒,应该不会超过3秒钟。我们不妨将这称为“3秒钟原则”:如果智能手表上的某些功能访问所需时间超过3秒,那算了吧。

遗憾的是,大多数智能手表都没有能够遵从“3秒原则”,包括Apple Watch在内。许多智能手表不能实现,在你需要的时候,给你显示时间,不需要你等待。在启动应用的时候,无论是基于Android Wear的手表,还是Apple Watch,你通常都会看着手表屏幕,等待应用开启完毕,甚至有时候会出现,等待应用打开时间比使用应用时间还长的情况。

如果PC的摩尔定律也适用于智能手表的话,我们希望,在不远的将来,等处理器更快、更加高效、能耗更低的时候,手表的速度也就更快一些。

其实我们要的不多

智能手表的3秒钟原则:太久不能忍

智能手表当前主要还是作为手机的一个延伸,主要使用场景都是为了减少智能手机的使用频率:当出现来电、邮件、短信等的时候,用户可以直接在智能手表上查看或者进行简单回复,而不必因为一些不重要的信息每次拿出手机。在需要查询天气等一些简单信息时,用户也可以直接通过语音进行搜索获取信息。

不过,其实,电话、邮件、短信、社交、拍照、录视频等等太多功能的加入,虽然功能上丰富了,但是影响了整个手表的速度体验。

另外,不重要的邮件短信通过手表查看也会带来干扰性,频繁的举手翻腕并不比掏出手机更简单。而且如果要回复邮件、私信或者微信,还是必须拿出手机来进行操作。

我们想要的不是越来越多的功能,而是功能精简、遵从“3秒钟原则”的智能手表。

就目前市场来看,我们认为比较优秀的产品应该是Pebble,这是一款众筹界的传奇产品,续航足够长,能够以天计算,而不是按小时计算(Apple Watch续航只有18小时),比如Pebble Steel的续航达到了10天。就功能上,Pebble有一点也比较令我们欣赏(虽然后来Pebble改变了这一策略)。在最一开始的时候,Pebble表盘只能容纳8个应用,这迫使用户不得不安装自己最需要最常用的应用,不会出现应用被闲置浪费的情况。现在的Pebble依旧走着简洁路线,并没有添加会另手表繁重的功能。

希望未来能够出现更多类似Pebble,甚至超越了它的产品问世。希望在不远的将来,我们不用盯着手表超过3秒钟时间啦。

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