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普通玩家的游戏缩影 手游也需要反哺

前两天,App Store榜单发布了一个名为“2015趋势盘点”的专栏,专栏中盘点了过去的2015年手游行业发展的六大趋势:移动电竞、著名游戏转型、文字冒险游戏、二次元游戏、影视衍生作品、经典重制游戏。小编回想了过去一段时间里接触过的不同圈里的部分玩家,并试图将二者重叠,却发现总有些部分显得不那么契合。

目标一:阿彬,悠闲的私企工作者,某飞行射击手游全国亚军

和彬先生相遇是在某次受邀参加某个大型比赛的接待车上,对于过去一年的游戏时光,彬先生说自己在被女朋友带进这个游戏后,基本上就把时间花在这款飞行射击手游上了。虽然同类产品很多,但能够唤起他们儿时记忆的也只有这一款手游。但就算如此,他现在也在有控制的减少自己的游戏时间,“我看透了现在的手游,都非常坑钱。”在说到是否会转去别的手游时,他又说了另一款畅销榜TOP3中,经典IP改编过来以PK为主的手游。因为有另一帮兄弟在这个手游里召唤他。

普通玩家的游戏缩影 手游也需要反哺

在这款经典手游中是否会继续氪金的问题时,彬先生淡然道,“反正我不会像以前一样充钱,这游戏可以杀别人爆装备,我就这样随便玩着。”

目标二:小暖,刚入职的大学毕业生,某网游氪金玩家

小暖是小编游戏中的好友,认识很多年,见证了她从游戏小白到一个合格的网游爱好者以及转型到手机游戏的全过程,曾经被小编哄骗到某款国产精品MOBA手游中一起玩耍,但随后这款游戏就被她以网络太过坑爹,无法得到公平对决删除。在问到平常都在玩什么手游时,她和我说了一堆我基本没在排行榜上见过的手游名字,仔细了解过后,原来都是一些非常冷门的休闲小游戏,而这些游戏都有一个共通点:容量小。小暖说iPhone手机16G不够用,64G又太贵,多下点小游戏可以无聊的时候打发时间用,换着玩也不会腻。

普通玩家的游戏缩影 手游也需要反哺

后来,这款网游推出了和端游数据共通的口袋版,再聊的时候,她每天除了工作的时间,已经很少再玩手游了,因为这些口袋版基本占据了她额外的手游时间,为了端游的福利,她每天都要花很多时间在口袋版上。而对于这款端游推出的同名手游,小暖和我吐槽,在领完端游上的推广活动奖励不久后,这款端游同名手游就被她删除了。

目标三:老翔,即将离职的手游媒体工作者,某MOBA手游知名战队队长

老翔是小编的同行,在某次参会时和我同住一间房。住在一起的这段时间里,我和老翔聊了很多行业中的事。在谈道玩的手游时,老翔说他之前一直在玩某国产MOBA手游,而且组建了自己的战队,收了一群志同道合的朋友,每天都会利用战队群来加深沟通。虽然玩得很深,但是老翔也吐槽,游戏虽然做的很用心,但在平衡性问题上,这款手游还差不少,现在出去打5V5基本上都是固定用一些强力英雄。

普通玩家的游戏缩影 手游也需要反哺

在参会那段时间,恰逢国外另一款知名MOBA手游国服上线,老翔说他其实更欣赏这类MOBA手游,但唯一让他不爽的是服务器被设在了国外,每次对战的时候都会因为延迟问题让他很恼火。但实际上老翔这两款游戏已经都没玩了,原因是因为他的手机在来参会前被偷,虽然不久前刚换了新手机,但是他也感慨已经找不回那个感觉了,现在都不想上线了。

总结:

1、对重度氪金玩家而言,需要的是情感上的留存,游戏中后期或许可以考虑反哺以及特殊游戏内容来重新获取好感。

2、小容量的休闲游戏依然是主场的主流,特别是对女性玩家而言。口袋版手游未来或会成为众多端游厂商标配,但对玩家绑定时间太长,建议可以融合放置类玩法。

3、在玩家回流这一块,手游还没有太多的建设,建议运营团队可以引导玩家回流问题上采取有针对性的活动和奖励。

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