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优良散热方案 微星水冷版GTX980Ti评测

随着游戏产业的逐年发展,作为对于游戏玩家来说相当重要的显卡性能就逐渐的开始被玩家重视起来,相信现在有更多的人在装机的时候都是先选好显卡产品,然后再去挑选其他的配件。但随着硬件性能的加强,又带来的一个新的问题——散热。

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早年,DIY行业在国内刚刚起步的时候,我们经常能够看到显卡产品仅仅需要一个小的风扇进行散热。有一些产品甚至仅仅采用被动散热就可以保持稳定的运行,但这样的散热规模对于目前的显卡来说实在太小了,根本无法保证显卡的正常运行。所以现在的显卡产品大多采用了全覆盖散热片,大口径散热风扇的设计,特别是现在流行的三风扇散热系统。

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微星GTX980Ti Sea Hawk

出现如此多风扇的原因必然有着一定市场上的原因,大多数国内消费者还是秉承着越大越好的心理。但我们同样不得不承认一个现实,显卡的散热量着实不容小觑。近年来显卡早就已经超越了CPU成为了机箱内的发热第一大户。虽然就目前的状况来说,风冷已经可以足够满足显卡的使用需求。但由于非公版散热器性能参差不齐,在某些运行环境下还是会出现显卡高温的情况下,虽然可以让显卡正常的运行,但还是会或多或少的影响使用寿命。在这种情况下,很多厂商就推出了独特的水冷散热显卡。

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微星GTX980Ti Sea Hawk

水冷散热相信大家都比较熟悉了,尤其是在一体式水冷散热器推出之后,水冷散热方案应该是彻底普及了,相对之前较低的价格,安装相对传统分体式水冷更加便利。这种原本只应用在CPU上的散热方案经过了一段时间的发展之后,也用到了显卡之上。微星本次就和海盗船合作制造了一款采用了一体式水冷散热方案的产品——微星GTX980Ti Sea Hawk。它的表现到底如何呢?让我们拭目以待。

微星GTX980Ti Sea Hawk拆解赏析

微星GTX980Ti Sea Hawk采用了一体式水冷的散热方案,搭配120mm冷排,以及海盗船高扬程水泵,提升显卡整体的散热性能。

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微星GTX980Ti Sea Hawk散热器

微星GTX980Ti Sea Hawk加大了显卡的水冷头,除了纯铜的核心散热底座之外,同时能够兼顾到显卡例如供电、显存等。同时在这些部位添加了散热硅垫。提升散热效率。

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散热底座以及散热硅垫

微星GTX980Ti Sea Hawk采用基于28nm制造工艺的Maxwell架构GM200图形核心,核心内建2816个CUDA,核心频率为1190MHz,Boost频率为1291MHz。提升100MHz。

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GM200图形核心

微星GTX980Ti Sea Hawk采用GeForce GTX 980 Ti显卡标配的6GB显存,显存位宽为384bit,显存频率为7096MHz。在显存频率方面相对公版产品有着一定的提升。

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显卡供电

微星GTX980Ti Sea Hawk采用6+2相供电系统,提升显卡在运行时的稳定性。这样的供电规模已经足够显卡正常运行,并且能够让显卡进行一定幅度的超频。

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外接供电接口

微星GTX980Ti Sea Hawk采用8+6pin外接供电,提升显卡在高频运行时的稳定性,并且增加显卡的超频潜力。

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视频输出接口

微星GTX980Ti Sea Hawk采用GeForce GTX 900系列当中标配的3DP、HDMI、DVI的接口组合,兼容目前绝大多数显示器,并且显卡支持3个4K屏或4个1080p屏的多屏输出。对于有多屏需求的玩家同样有着一的照顾。

测试平台硬件环境一览

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、ANTEC 水冷散热器、技嘉X99芯片组主板、海盗船 VENGEANCE LPX 4*8GB DDR4-2666MHz 四通道内存、安钛克750w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

测 试 平 台 软 硬 件 配 置
核心配件
CPUIntel酷睿i7-5960X
主板技嘉

GA-X99-Gaming G1 WIFI

核芯显卡
内存海盗船8GB DDR4-2666 x4
硬盘影驰战将系列240G
电源安钛克TP-750C
系统及驱动程序
操作系统Microsoft Windows 10
主板驱动Intel芯片组驱动
显卡驱动

NVIDIA GeForce Game Ready Driver(361.43 WHQL)

DirectX环境DirectX 11
帧数监控

Fraps 3.5.1 or Benchmark

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测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI

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测试用内存:海盗船 VENGEANCE LPX(示意效果)

测试平台软件环境一览

为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。

测 试 平 台 软 件 环 境

操作系统

Microsoft Windows 10 专业版

(64bit / 版本号:10240)

主板芯片组驱动

Intel Chipset Device Software

(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)

显卡驱动

NVIDIA GeForce Game Ready Driver

(版本号:361.43WHQL)

桌面环境

Microsoft Windows 10 专业版

(2560×1600 / 32bit / 60Hz)

在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。

理论性能测试:3DMark FireStrike

于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。

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3DMark FireStrike

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测试成绩

这个项目的测试可以说是相当具有参考意义的,因为这款软件并不像游戏那样具有偏向性,它没有针对任何品牌的显卡进行过优化,给予我们的是较为直观的分数,8672这个分数已经足以说明这款产品在性能方面的强大。

游戏性能测试:《蝙蝠侠 阿卡姆起源》

《蝙蝠侠:阿卡姆起源(Batman: Arkham Origins)》为《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》的前传,作为前传,本次将聚焦蝙蝠侠年轻时,初次遭遇这些恶人的冒险。

故事发生在圣诞节前夜前两作的数年前匪帮老大黑面具发布了蝙蝠侠的悬赏令,来自DC漫画世界的刺客们和超级恶鬼纷纷前来对抗这位超级英雄也加入到这场杀戮行动蝙蝠侠用它的智慧查到为何黑面具要这么做,还有哪些是好人。

本作采用优化版的虚幻3引擎制作,年轻的蝙蝠侠让本作有了很多新鲜的元素,战斗系统依旧爽快,将会包含各种新的招数。

优良散热方案 微星水冷版GTX980Ti评测《蝙蝠侠 阿卡姆起源》

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测试成绩

在《蝙蝠侠 阿卡姆起源》的测试环节中,我们测试的这款旗舰级别显卡毫无疑问的碾压了这款游戏,达到了相当高的帧数。

游戏性能测试:《杀手5:赦免》

《杀手5:赦免》(Hitman:Absolution)采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。

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《杀手5:赦免》

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测试成绩

《杀手5:赦免》这款游戏的高特效对于硬件性能的开销实际上是相当大的,作为老牌的硬件杀手,确实又给我们的旗舰级别显卡“上了一课”,微星GTX980Ti Sea Hawk在2K分辨率下没有能够达到60帧。

游戏性能测试:《地铁:最后的曙光》

《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死,不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。

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《地铁:最后的曙光》

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测试成绩

这款游戏提供了非常专业的Benchmark软件,测试的结果还是非常不错的,即便在性能开销很大的2K分辨率中也能够达到相当不错的85.1帧的平均帧数。

游戏性能测试:《古墓丽影9》

《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉年轻时代形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。

本作之中采用了新款水晶动力引擎制作,而且加入了曲面细分以及超级采样抗锯齿等技术。AMD还特别在本游戏之中加入了独家的毛发技术Tress FX Hari技术。让主角劳拉具备比其他NPC更飘逸的动态长发,这项首创毛发技术头一次模拟出了真实的头发,尽管消耗了巨大的资源量,仍旧对图形行业来说是一项革命性的技术。

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《古墓丽影9》

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测试成绩

《古墓丽影9》作为一款老牌的动作游戏,对于性能的要求还是比较高的。不过微星GTX980Ti Sea Hawk还是能够相当轻松的运行这款游戏。

游戏性能测试:《巫师3:狂猎》

《巫师3:狂猎》采用Redengine3引擎,作为一款次世代的RPG游戏作品,本作栩栩如生的真实环境还原以及全新角色面部动作和人物面部表情都成为了一大亮点。Redengine3引擎在支持各种全新图形技术的同时也加快了地图载入速度,经由无缝地图打造的宏大世界让玩家可以自由无限制的漫游在游戏世界当中。

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《巫师3:狂猎》

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测试成绩

巫师3在2015年拿到了各项游戏奖项,可见这款游戏在各方面素质都是相当高的。作为次世代游戏的代表作之一,对于显卡的性能要求还是比较高的。不过对于旗舰显卡来说还是不能造成什么威胁。

温度、功耗测试

在温度以及功耗的测试环节中,我们依然采用了Furmark这款软件。对于玩家来说,这两方面的问题日益受到玩家们的关注,我们在这个环节中将呈现给各位玩家。

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显卡拷机实时温度(70℃)

我们可以看到水冷散热器压制这款进行了一定超频的旗舰级图形核心没有任何问题,这样的温度能够保证显卡正常稳定的运行,我们可以看到显卡的频率已经超越了设定的Boost频率1291MHz,而是达到了1392MHz。

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平台待机功耗

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平台满载功耗

功耗方面的控制也比较令人满意,在我们的高功耗平台之上仅为333.78w,待机时更是只有不到100w的功耗。

至冷至静 优良设计

微星GTX980Ti Sea Hawk这款显卡在性能方面的表现还是相当不错的,基本上能够满足目前所有的游戏需求。这一点对于玩家来说还是相当重要的。不过这款产品与大多数的水冷版显卡相同,那就是价格。5555元的价格对于一般玩家来说并不是一个小的数目,并且某些GTX980Ti产品只要4700元左右的价格就能够入手。

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微星GTX980Ti Sea Hawk

当然贵一定有贵的道理,否则玩家们也不会买账。这款产品不论在用户体验还是设计方面都有着相当不错的地方。首先就是用户的体验,最早的时候用户选择水冷的一大原因就是安静。水冷散热器的水泵所发出的噪音愿意不如风扇那么大,并且散热冷排上的风扇转速一直都不会太高。提供给我们冷、静的体验。

设计方面当然也是相当不错的,这款产品并不是简单的将风冷散热器换成一个能够搭配显卡使用的水冷散热器,在冷头方面进行了加大的处理,水冷散热器主要照顾显卡的核心部位。搭配涡轮风扇的散热片能够为显卡上的大多数核心电子元件散热,提升显卡的稳定性。

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海盗船为微星代工的水冷散热器

这款显卡在各方面都体现出了微星以及海盗船作为大厂的设计理念,不给自家的产品留下死角,这样做可能会增加一定的材料成本,但带来的好处却是非常大的,不仅让玩家们在使用过程当中更加放心,同时能够降低返修率。利人利己的事情何乐而不为呢?

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