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万智研究备战GP:OGW售前现开全感受

万智研究备战GP:OGW售前现开全感受

临近名古屋GP,为了多多练习这个刚刚更新的限制赛制,这个售前周末我泡在牌店,打了6场售前现开赛。

总成绩20-3-1,包括3个4-0,1个3-0-1,1个3-1,1个2-2。每逢售前现开都会有一些平时不怎么打牌的人来打,所以这个成绩多少有点水分,但也比之前预期的好多了。

万智研究备战GP:OGW售前现开全感受

赛前并没有仔细研究这个限制环境的特点,说些通过比赛得到的感想,未必对,权当抛砖引玉。

我在这里主要讨论铁牌,尤其是探讨环境/色组整体特点的时候,毕竟铁牌是限制赛的主力。

【不再追求配合】

BFZ的轮抽很好玩,但现开不好玩,原因在于BFZ是个很吃思路的限制环境,现开很难开到有齐整思路的牌池,而BFZ的限制牌池一旦缺乏配合,往往会因为单卡质量问题难以支持双色,导致组牌时被迫选择三色,但同时BFZ的调色手段太少,三色很不稳定。

但是OGW的加入明显淡化了这一特点,特别是售前现开有超过2/3的牌来自OGW(补充包4:2,还有张纪念闪),感受十分明显。虽然BFZ的一些思路依旧适用(例如白蓝飞机),但是有些思路明显变差了(例如黑白加血,红绿地落,蓝黑摄食/噬体)。对配合需求的降低也让BFZ-OGW限制环境更依赖单卡质量。

万智研究备战GP:OGW售前现开全感受

唯一的例外是红蓝潮涌,OGW的一些优质潮涌牌,配上BFZ里潮流紧攫这样的可以灵活利用法术力的醒转咒语,能打出很好的节奏。但潮涌的问题在于,有时为了能触发潮涌,必须把牌攥在手里,节奏套牌反而丢掉节奏,这个缺点大大限制了这个思路。

【继续降速】

BFZ就已经是个很慢的限制环境了,但依旧有急攫糙节兽、马钦迪崩袭兽、惩恶寇族、泥泞匍体这样的可以让快攻成立的优质1-2费铁牌,到了OGW,除了需要无色才能厉害的杀戮奴兽和潜行奴兽,1-2费铁牌中根本找不到什么靠谱的适合快攻的生物。尽管OGW印了不少适合快攻的低费法术瞬间,但是现开里往往缺少能让这些非生物咒语有发挥空间的低费生物。虽然OGW出的那几个3费抢血生物还挺靠谱的,但都已经3费了,抢血从4回合开始,已经脱离了传统意义上的快攻范畴。

万智研究备战GP:OGW售前现开全感受

OGW的加入让潮流紧攫这样的抢节奏神卡的出现机会变少了,蓝色也很难像BFZ环境那样打出节奏套的感觉。

另外,OGW的生物,屁股都普遍较大,无论是地面部队还是飞机。这让我想起那个两边对着看、看谁先摸穿牌库的JOU(“有幸”因为店家缺货打过几场JOU×3的轮抽,那酸爽)。虽然OGW没JOU那么夸张,但“面对快攻苟到七八回合”对大多数牌池来说还是挺容易的一件事。

OGW没有BFZ那么多身材夸张的巨兽,但更缓慢的节奏反而增加了巨型奥札奇们的登场机会。BFZ环境想施放不休饥渴钨拉莫、荒芜双身甚至伊美黎牧者(可以看作8费)都是件不太靠谱的事,而这次现开我施放了至少6次无际曲相寇基雷……

万智研究备战GP:OGW售前现开全感受

偏慢的节奏也让佩戴费用昂贵的武具变得可用甚至很好。我指的就是硬壳斗篷,虽然我并没有过多使用它(开到了2次,都放在了备牌,但却经常换进来),但我相信很多人都会把自己售前赛的MVP颁给这张牌。

【调色很容易】

崩坏残骸、坚守者聚落、无闻海岸这三张铁牌调色地在OGW中遍地都是,而BFZ只有成形野地,3/70可比1/101高多了。无闻海岸作为重印牌,我此前有所体会,并不好用。但另外2张就非常好用了,坚守者聚落还可以和特定生物配合(后面会提到)。

万智研究备战GP:OGW售前现开全感受

这3张地都能产无色,OGW还有4张能产无色的铁牌生物,再加上荒野、孽裔衍生物,还有BFZ的银牌地,支付无色法术力比我之前预想的容易得多。现开赛中任何双色套牌都能轻松混进无色。不过我在想轮抽的时候会不会大家都要抢这些地……

粗略算一下的话平均每个售前组合里能出现1.1张荒野,实际也差不多,这次售前现开我每场都开到了平荒野,而且不多不少各1张。一般来说1张荒野也足够了,OGW-BFZ有很多找地效应,可以利用套牌中唯一一张荒野。

不过使用更多色就还是要主绿,除了BFZ的茂密灌丛、自然联系、涌生德鲁伊、探寻野境,OGW还为绿色带来了黑土幼虫,限制赛中使用3色+无色甚至4色+无色并不是梦。这次6场售前现开我就有4场组了3-4色+无色的套牌,而且运作流畅。

【黑色第一色?】

BFZ的最强色是蓝色,黑色次之或并列。而OGW给我的感觉是黑色最重要,原因在于两张铁牌:遗忘挥击和吸血鬼特使。遗忘挥击是这个环境中最硬最好用最常见的去除,能干掉环境中几乎所有威胁(除了终局史芬斯和旅法,或许还有寇基雷?),4费法术时机对于一个慢速环境来说也足够好了。而吸血鬼特使的4防能苟住绝大多数飞机和一部分地面部队,不需要阻挡时进攻拉2血差也很出色,就算需要阻挡,和有齐力异能的伙伴生物或坚守者配合聚落配合也能加血,另外加血也可以配合BFZ的一些单卡,算是OGW为黑白加血思路提供的为数不多的补强了,例如和卡列奇夜巡卫配合简直就是不付费版的重力反动体。

万智研究备战GP:OGW售前现开全感受

除此之外,黑色铁牌中,筑拉波链法师和杀戮奴兽在限制中也都是很有影响力的单卡。

我并没有说黑色最强,而是说黑色最重要,因为黑色作为辅色非常好(前面也说了,调色很容易),未必需要主黑。轮抽时也不必像BFZ轮抽看到不错的蓝牌或者蓝色开放的信号就进蓝一样,高抓特定黑色单卡就好。

【3防和5防】

全牌表刚出的时候我还吐槽为什么林冠吞食客这个需要6费而且要2点绿的6/5白板会和特裘如守径人这个费用更少更开放而且还有两个正面异能的5/4出现在同一个系列中而且稀有度还相同,打了售前才发现,这么设计还是有原因的,5屁股算是个分水岭。

BFZ-OGW环境中有很多去除可以干掉4屁股的生物,但却干不掉5屁股的。同时大量的3攻生物和支援异能的存在让4屁股在生物战中也比5屁股危险很多,这也是为什么艾法卫护兵要比远古蟹看起来好很多但实际却差很多(当然后者也只适合主蓝套牌用作备牌)。

万智研究备战GP:OGW售前现开全感受

不像BFZ有满天飞的云际鳐,OGW的飞机大多是1攻2攻,3防可以苟住天空。原本暗影滑翔翼是张说得过去的单卡,但OGW加入后我应该就会避免使用这张牌了,除非有大量带支援异能的牌配合。同理,探险队猎鸟也比较尴尬。不得不说卫生纸设计限制环境还是挺科学的,BFZ里有3/2飞机和2/4延势,OGW就是2/3飞机和4/3延势……

在组牌选择单卡时这条“规律”应该比较有参考价值,另外触发支援异能时如果没有很明显的最优解也可以考虑这点而决定放豆对象。

最后贴几个牌表来实际分析一下,都是我这2天打的4-0套牌

赛制:T2-T2-OGW蓝绿混黑奥札奇-OGW售前现开 by Tidimi

主牌 40 张

地 [17张]

鹏洛客 [1张]

生物 [14张]

其它 [8张]

备牌 3 张

这套牌的特点是去除又硬又多,包括结念预知体也是很强力的伪去除,4回合登场很难输。这东西比想象中难解得多,我结算了五六次结念预知体,只被解了一次(看到了静态圈套,但摘了蒙达的先锋,不得不说这异能确实比船夫强多了)。

干掉大兽,地面苟一苟,飞机蹭一蹭,奇奥拉或者林鹿骑兵一出就赢了,重力反动体也是很强力的致胜手段。

赛制:T2-T2-OGW黑白飞机-OGW售前现开 by Tidimi

生物 [16张]

其它 [7张]

备牌 4 张

这套牌看起来不强,但还是全胜,而且是4个2-0。有运气的成分,但仔细分析一下,和上面那套结构差不多:强力去除+大威胁+飞机。现在让我调整一下的话硬壳斗篷显然应该入主,换掉没什么卵用、连伙伴都不是的躯壳召唤师。

赛制:T2-T2-OGW多色绿-OGW售前现开 by Tidimi

其它 [7张]

备牌 8 张

这套牌是我在GP上最希望开到的牌池,虽然有不太稳定+缺乏飞机/延势的缺点,但多色、有很多小配合、拖到后期必胜这三点全都满足,实在符合我的喜好。

小配合之一:奥札奇挪移体+无目看守育裔巨体孽裔召唤体新机天使讯使狮鹫黑土幼虫

小配合之二:不驯双生弥娜与丹恩+丧葬泥沼,可以回收威胁也可以防止抓穿牌库。

小配合之三:吸血鬼特使+坚守者聚落

换某种颜色的备牌的时候我会换进来额外一块基本地,也许主牌就不该放那么多树林

另外几套没有记牌表,说下思路和教训吧。

3-0-1的是红黑混绿(混了巴洛西躯壳,备牌怒火核欧那斯),有伙伴有奥札奇,没什么特别之处,感觉地面4/4或者以下身材的生物太多了,太容易被苟住,以后组牌不能这么组。

3-1的是白绿混黑的铺场支援思路,有妮莎,混了黑色去除。妮莎确实强力,强在减豆异能。不知道在构筑里会不会像限制里那么亮眼,OGW的预售价格第一,力压寇基雷和寇基雷再临,希望不是泡沫……

2-2的是绿蓝混红黑,有寇基雷和一些加速/调色,但是其他牌质量太低,连哪怕一个力量大于4的都没有,导致如果抓不到寇基雷就一无是处,这种每个色组都缺生物缺去除的牌池真是非常尴尬,希望GP不要开到。

距离GP名古屋还有两周,也没什么机会练习限制赛了,只能希望到时候脸好一些。

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