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搞趣网:战舰少女r航母装备 飞机装备详解

战舰少女r航母带什么飞机?战舰少女r航母装备什么好?下面小编为大家带来战舰少女r航母飞机装备攻略,希望对玩战舰少女r的小伙伴有所帮助。

飞机类型详解:

对于很多萌新来说,轰炸机、鱼雷机以及战斗机都无法分清,所以我们对此需要对此解释一下这三类飞机装备。

轰炸机:航母、轻母、航战的主要输出装备,只有装备轰炸这个数值高的飞机才会有高伤害,否则五星航母也和咸鱼没差。

鱼雷机:这个曾经被削弱到没边的飞机,现在依旧是十分弱势,它的亮点是在轰炸机群之外,航母会多放出一发鱼雷,但是只能命中一艘战舰,而且伤害拙计。

战斗机:十分重要的飞机装备,对于航母来说,不仅是字面意义上的防空数值,而是制空最重要的一种装备,能提升轰炸机的有效伤害,避免被对手高防空的航妈罚站。

航母搭载量分析:

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首先是cv的搭载格子的问题,比如太太改就是20-20-35-10,总计85,分布很均衡。而这个搭载格子的意思就是第一个格子的飞机满载是20架,第二个20,第三个35,第四个10。cv搭载量一般分布都是三最多,二次之,一再次之,四最少,普通的配置都是前三格装鱼雷轰炸,第四格装战斗机。

但是不是所有飞机的格子都和太太一样完美的,举一个最突出的例子——加贺。

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加贺的总搭载看起来吊炸天,足足有93,但是她的格子是什么样子的呢?18-18-45-12!这是shenmegui!45的搭载在原来飞机及其容易被击落的时候还有着高续航的优势,但是在现在却是完全溢出。然后18格呢,这是个非常尴尬的数字,以本人用赤诚和双凤的18格飞机的感觉就是说不够,运气好了也凑合,说够了,又经常因为搭载不够而差一点伤害。。.

最佳搭载数量是多少?是20到30。

那么搭载还有什么作用呢?

由于本人每次打完5-3都不会直接点补给,而是会去装备界面界面看每个cv每个格子的飞机损失量,所以发现了一些规律:格子数较多的飞机损失的飞机相对会少一点点,也很少出现损失大量战机的情况,而格子数较少的飞机损失却往往多一点点。

以本人15,18,20,30,35格子为例。在刷完5-3之后,太太的35格轰炸机经常还剩29左右,小姨子的20格鱼雷和太太的20格轰炸经常只有12左右,而15和18格搭载更惨,往往只剩个位数,而且本人第一次遇到一个格子全空就是祥凤的18格流星全军覆没。

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为了进一步试验,本人又把小姨子的一个20格换成了海毒牙用来保护其余的20格和30格的飞机,并且把20格装上了据说更不容易被击落的鱼雷机流星,结果还是20格的流星损失量比30格的彗星损失量要大。

航母飞机铝耗的问题:

自改版后,cv现在换其实看铝量而非数量,比如搭载20的格原本是4铝的彗星,总计铝量80,如果直接换成5铝btd,那就只有16架,因为16*5=80;反之,20架btd的格子总计铝量100,换成4铝彗星之后也只有20架,因为数量上限是20,如果此时你出击了,btd损失四架变成16,那么你换成彗星会变成20,因为20*4=16*5。

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总结一下就是4铝消耗为最低,其中只有8轰炸的彗星,10鱼雷的流星,7鱼雷的天山可当大用考虑到铝的消耗,飞机并不是越强越好。

大部分飞机的铝消耗都是5,也就是每损失一架飞机,补充就要5点铝,强力的有轰炸9的btd,战斗10的海毒牙,战斗9的海盗等。

铝消耗为4的强力飞机只有两架:轰炸8的彗星和最强鱼雷机10鱼雷的流星。可用的还有7鱼雷的天山,但是性能被流星全面碾压,有流星即可淘汰。

那么该如何取舍呢?这个就要结合cv的搭载分布

以本人在5-3打猎小学生的经验搭载格子只要有25,搭载彗星也可以在boss点秒船,所以搭载格子高的,本人们完全可以用彗星取代btd,如果没超过20格,最好还是带btd比较稳,另外三技能凸起者2.3格可以上彗星,第一格还是btd比较好。

选择飞机的总体思路就是:尽量选用消耗低的飞机,比如用彗星取代btd,如果发现自己在某个点开幕总是差一点伤害,那就再换上铝量消耗大的飞机保证开幕伤害。如果cv等级够高,桶也足够,可以多带战斗机,不求开幕伤害,利用闪避拖到炮击战

cv铝的消耗都在于如何降低飞机的补充价格和损失数量。

有人在问节省飞机时经常有人会告诉他:多带战斗机!这个没错,但是给建议的人思想往往停留在:战斗机抢制空——保护鱼雷和轰炸机少被击落——消耗铝量减少。

首先本人要提出一个叫做出击口的概念:cv每搭载一格鱼雷或者轰炸机就记作一个出击口,用来细化出击飞机的基础单位。

而经过本人的观察得出的结论就是:cv打击的目标越多,损失飞机的数量越多,而炮击战几乎不会损失飞机。

以本人在3-4a点练级为例,本人的出击口为6时,损失飞机最少为1最多为8,出击口为7时,损失飞机最少为2最多为10,而无论是否有cv进行炮击阶段,飞机损失量都没什么差别。

那么难道为了省铝就少带会出击的飞机吗?

不对,这个要看地图的相对你强度,因为如果开幕带不走大部分敌人,cv容易在炮击阶段受到伤害,这一部分的调节就只能靠玩家自己根据自身情况调节了。

还是以3-4为例,经常有人打三个点拿铝,而途中往往会出现cvl和本人们抢制空权的问题,记得有人做过实验,3cv或者2cv+1cvl的消耗比2cv低,其实这个就是多带了一个可以出战斗机的单位,起到了保护飞机的效果

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再以5-3为例,本人用的是4cv+1cvl的阵容,总计有7格放战斗机,11个出击口,每次刷完boss铝耗在240到280左右,少数情况会有比较大的波动,这就是根据自己的情况调节出来的配置,再多一格战斗机就容易吃桶,少一个战斗机损失会变大

总之,在刷图时不要闷头一直刷,不妨以出击口为单位慢慢调节飞机的配置,一达到最优化的效果。

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