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外服翻译组:天梯前十萨隆上膛猎心得

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三苍注:这是篇译文,如果大家觉得有些地方与国服有出入还是请冷静的吐槽。不过本身文章之中还是有很多不错的想法,大热的天还是多点耐心

介绍 今天我想给大家分享一套我自己的傻龙上膛猎,这套上膛猎与你们平时看到的在卡组成分上很不一样。这是我第一次打到天梯顶端,而这个卡组从我在5级的时候开始就没怎么改动过了。

外服翻译组:天梯前十萨隆上膛猎心得

很遗憾我没有用第三方工具记录胜率,所以没办法给出具体的胜率表。

我希望借着这篇帖子能引起大家在当前环境下对傻龙猎的更多关注和讨论,尤其是比起在我看来更低一等的中速猎来说。我会讲解卡表,对局,还有胜利条件和卡牌替换情况。

单卡选择

1x奥术射击带这张卡是为了多一个与动物园对战时可以起手留的解牌。这张卡可以配合子弹上膛,如果你抓不到放狗和搜寻猎物,那用奥术射击跟猎人印记搭配也不错。

1x追踪术到底该不该只带一张追踪术我还在琢磨,不过目前来看效果不错。带两张的时候配合子弹上膛很爽,但是在打控制类卡组的时候我经常会过快进入疲劳,而且不少时候会让我陷入选择困难。比如尤格萨隆和兽群呼唤同时出现,让人难以抉择。

2x猎人印记就算在被加了一费之后没那么强势,猎人印记还是一张好卡。配合爆炸射击和强风射击简直完美,跟索瑞森大帝、搜寻猎物、子弹上膛也都配合得很好。带两张印记对于所有*对局都有帮助,包括快攻和动物园。

2x搜寻猎物 我第一次抽到这牌的时候把它拆了。但是这牌其实真的很好用。在打动物园的时候起手一定要找这张卡,而且这牌的站场效果还能提高兽群呼唤的价值。

1x捕熊陷阱 根据环境变化可以替换这张卡牌。在对阵快攻时非常好用,在打控制类卡组时很烂。我对爆炸陷阱的喜爱远远不及捕熊陷阱,因为捕熊陷阱在打所有快攻的时候都是一张完美的2费牌。然而捕熊陷阱在打控制类卡组的时候很有可能失去价值,尤其是如果你的对手比较有经验的话可能会选择不打你的脸,一直拖到3/3的熊几乎失去价值为止。

1x狙击暴乱狂战士,碧蓝幼龙,图腾魔像,暮光尊者,盗墓匪贼,加基森拍卖师,奴隶主。如果时机恰好,这张卡可以帮你直接赢得游戏。有时候如果它击中了一个大随从,那也帮助你更容易解掉它了。狙击唯一表现不理想的对局是对阵动物园,但也不算太差。当然,狙击没必要带两张。狙击很讲究使用的时机,如果环境需要的话也是可以换掉的。如果做不到出其不意的话,这张卡的价值就瞬间下降了。

1x照明弹我用照明弹换掉了一张追踪术。这张卡只要两费,能配合子弹上膛,在猎人内战和对阵少数法师的时候十分有用。但是最重要的是,照明弹破潜行的效果帮我赢得了很多与盗贼的对战。他们还以为自己的加基森和13-4的盗墓匪贼在场上很安全。照明弹也是一张可以替换的卡,可以换回追踪术。

1x皇家雷象 雷象有三个作用,补充两费曲线、基本靠谱的抽牌效果(尤其在与快攻和中速卡组的对局中),还能让你看到对手牌库的牌。带两张的话会影响抽牌成功率。

2x冰冻陷阱这套牌很讲究拖慢对手的节奏、为自己争取喘息的机会以活到子弹上膛发挥作用的时候、活到8费兽群呼唤一波的时候。没有哪张卡比冰冻陷阱更能拖对面节奏了,尤其对凯恩·血蹄、希尔瓦娜斯·风行者这些难解的强力6费随从能起到很好的牵制作用。对其他亡语生物也可以起到削弱价值的作用,比如说盗墓匪贼。这张卡很关键,即使是打快攻和动物园的时候也是。别低估它的价值。

2x子弹上膛 这套牌的主要“过牌”手段。在打大后期的时候让你能与挖宝战、亡语骑有一战之力,还能为你的尤格萨隆增加很多法术。在打控制类卡组的时候,除非能刷一大波牌,否则不要交子弹上膛。在打中速卡组的时候,不要勉强去刷牌,有机会再用。在打快攻的时候,如果能刷到1~2张牌就很不错了,你的主要目的是活下来。除非你到了7费还有机会用子弹上膛,否则别想着刷牌了。

2x快速射击 每个猎人都应该带快速射击,就像每个法师都带寒冰箭、每个术士都带暗色炸弹一样。考虑到跟子弹上膛的配合,3费的杀戮命令远不及2费的快速射击。快速射击基本在所有对局都是起手必留的牌。

1x鹰角弓鹰角弓是张很棒的卡,我很喜欢。虽然舍弃一张鹰角弓很心痛,但我一点也不后悔。除了人人都带哈里森以外,用鹰角弓解场还比用法术解场掉血快得多得多得多。能不能活到8费打出制胜/保命的兽群呼唤,区别往往就在于这3~4血。

2x动物伙伴玩猎人是吧?带俩动物伙伴先。更别提还是个法术呢。动物伙伴的随机性正契合了傻龙猎的主题不是吗?

2x致命射击在打动物园的时候可能好使也可能不好使,在打当前环境下的其它卡组时都很好用。尤其是在打盗贼和德鲁伊的时候,能单杀对手的隐藏随从和巨型嘲讽生物。而且还能完美解一点儿不超模的477。

2x强风射击 想针对动物园?带强风射击。跟猎人印记配合很不错,能干掉一个大随从,顺便带上旁边的小随从。在对面铺满场的时候,强风射击跟关门放狗一起用十分有效。

2x关门放狗本来只带一张的,但是又能打脸又能解场,配合强风射击甚至还能返场用,很适合让大帝减一费。在打动物园的时候跟强风射击一样关键。

1x爆炸射击在打控制卡组和中速卡组的时候,爆炸射击表现突出。尤其是在配合猎人印记的时候。这套牌没带多少野兽,所以没有选择杀戮命令。而且杀戮命令要么打不死女王,要么送对面一只野兽,怎么都不舒服。爆炸射击能让你不用耗费其他解牌就解掉对猎人来说很难搞的4~6血的随从,有时候还有额外奖励。可惜带两张太卡手了。这张卡在其他类型的猎人卡组里完全不合适。傻龙猎的速度足够慢,因此才有机会找到合适的射击目标,而中速猎则倾向于加快游戏进程。

索瑞森大帝 没有大帝,我不知道这套牌会变成什么样子。正因为有大帝的存在,才有机会用子弹上膛刷一大波牌,6费大帝接7费兽群呼唤的combo也让你有机会直接赢得比赛。能不能在9费下尤格萨隆直接决定游戏胜负。最好是能减到子弹上膛或者兽群呼唤,不过可惜并非总能如此好运。

2x兽群呼唤 没有这张卡,猎人根本不能在这个环境里活下来。这张卡既能当作斩杀手段来用,又能当作保命技。被大帝减过费就价值更高,而你场上的任何一个小随从——哪怕是一只猎犬——都会让这张牌的价值大大增加。这张牌一方面用于斩杀,另一方面帮助你活到尤格萨隆出场。

尤格萨隆 放12~15个以上的法术对于这套牌来说很常见。在这么多法术的支撑下,尤格萨隆不光能为你清空敌方随从、抽牌,甚至很有机会帮你返场、挂上奥秘。尤格萨隆不像你想的那么坑,带来的胜利数不胜数。

关于两张去掉的卡牌

杀戮命令没有足够的野兽,卡组中3费牌太多,2费牌更契合子弹上膛,杀戮命令不好解女王。关于带上这张卡有不少争论,但都不能有理有据使我信服。

爆炸陷阱就算在一些适合用爆炸陷阱的对局里面,爆炸陷阱的表现还是很差。就算在打动物园时,对手也可以用力量的代价或者阿古斯防御者来应对爆炸陷阱。现在的快攻卡组不同往日,3血随从太多了。强风射击比爆炸陷阱好用得多。

对局和留牌

很遗憾我没有具体的胜率,但是我会提供一些操作经验,并且指出哪些对局比较容易赢。

这套卡组总体来说环境适应性良好,虽然没有躺赢的对局,但是抗性很强,没有什么特别难打的对局。

对阵快攻卡组

活下去,活下去,活下去。永远确保场面清洁,活到8费兽群呼唤。如果兽群站住场的话可以在几回合内反杀。快攻卡组一般都舍弃防御,这样一来兽群呼唤就更有用了。别想着用子弹上膛刷牌了,不靠谱。

对阵控制卡组

尽可能把对局拖慢,越慢越好,直到你能用兽群呼唤站住场或者用大帝配合子弹上膛刷一波牌。对局特别慢的话,对面的牧师或者战士可能不会很谨慎地用牌。在这些对局里,爆炸射击配合猎人印记十分强力。把对面的凯恩血蹄之类的6费随从冰冻回去,能给你下大帝或者兽群呼唤的机会。如果对面场面很强,或者你没手牌了,就可以下尤格萨隆了。

对阵中速卡组

在游戏前期尽快控制好场面。不要太快把手牌甩空,尽量用强风射击和爆炸射击去赚到价值。用冰冻陷阱把对手6~7费的随从送回去,试着站个小场,或者下大帝给压力。用兽群呼唤来逆转场面。如果能7费时把减过费的兽群呼唤打出去,基本就能打赢对面的中速卡组。

对阵萨满

留牌:

快速射击

捕熊陷阱

皇家雷象

打中速萨满是优势对局,打快攻萨满是小优。无论中速萨满还是快攻萨满,开局基本上差不多。快速射击对于解坑道穴居人来说很关键,致命射击和猎人印记则用来解477。冰冻陷阱用来应对图腾魔像。两种对局都需要拖到7或8费,用兽群呼唤来返场。不用指望子弹上膛能刷多少牌。

在对阵中速萨满的时候,爆炸射击和强风射击可能作用很大。永远记得把对面的场面压力降到最低,避免受到火舌图腾的爆发伤害,试着让你的冰冻陷阱发挥出作用。可惜对于萨满的毁灭之锤,除了捕熊陷阱和兽群呼唤以外并没有什么好方法能应对。

中速萨满把很多直伤和前期威胁换成了后期牌,这给你更多的时间来等尤格萨隆、兽群呼唤、子弹上膛。这给你的对局带来优势。对阵动物园

留牌

搜寻猎物

皇家雷象

强风射击

大优对局。你有很多办法来处理对手的场面,而一旦你打出了兽群召唤,对手就很难再抢回场面了。一样不用考虑子弹上膛刷牌的问题,只要把场面清空,想办法发挥出强风射击的作用。关门放狗在对阵动物园时配合猎人印记和强风射击很好用,爆炸射击解夜色镇议员非常赚。在打动物园的时候很少会等到尤格萨隆出场,而术士一般会对自己造成10点左右的伤害,这会让兽群呼唤变得更有威胁。

对阵德鲁伊

大多数你见到的德鲁伊应该是克苏恩德,夹杂着几个跳费德。对阵他们时的操作模式差不多。

想办法用子弹上膛刷一波牌。德鲁伊在赚取价值的能力上比猎人强很多,但是如果你能用子弹上膛刷到很多牌,尤其是在大帝减费的情况下,那很有机会实现反转。把致命射击和猎人印记留给后期嘲讽。强风射击和爆炸射击配合猎人印记很强力。注意控制好自己的血量,在游戏后期要保持好血量以防克苏恩斩杀。前期用鹰角弓解场会让你掉血很快,所以谨慎使用。一般来说双子皇帝是猎人的噩梦,怎么都翻不了这两堵墙。不过我们的卡组有猎人印记、关门放狗和强风射击的帮助,一般来说这不是什么大问题,尤其是我们还能用子弹上膛刷到更多的牌。试着去清掉场上的小随从,以保证冰冻陷阱和致命射击发挥出作用。

对阵战士

打控制类战士、奴隶战的时候,思路跟打德鲁伊很相似。留牌的时候把对面当作打脸战来留牌。

尽可能把对局速度放慢。在打奴隶战的时候,狙击能够干掉暴乱狂战士、奴隶主和食尸鬼,所以价值极高。就算打在2/6嘲讽上也不差,因为2血的血蹄勇士还是比较好解的。尽快解掉对面的暴乱狂战士。猎人印记、爆炸射击和快速射击用来解奴隶主。奴隶战无非就是奴隶主铺场、吼爹踢脸,你有的是办法解。解完就赢了。

打控制类战士的时候,试着把节奏放得更慢。尽可能在手上攒一把刷子弹上膛的组件,有大帝减费就更好。手牌要够少才能下尤格萨隆,因为你的法术太多,几乎肯定会被爆牌。在对阵控制战的时候你会看到最疯狂的尤格萨隆。

打脸战、海盗战、节奏战,都不好打。打海盗战几乎是躺输。

永远记得把海盗解干净。不管是什么海盗,都别给对面留。我们的卡组拿对面的武器几乎没有办法。唯一的机会是用狙击打掉了对面的库卡隆精英卫士,两个动物伙伴都召唤出了米莎。注意控制对面的血量以防对面用致死打击,在用霍弗冲脸的时候一定要记得考虑这一点。打节奏战稍微好打一点,然而对面还是可以撕碎你。节奏战有更多可以狙击的目标,但是甩伤害的速度非常快。试着把对面的吼爹用冰冻陷阱送回去。别让狙击打在吼爹脸上。

对阵盗贼

优势对局

大多数盗贼是奇迹贼,小部分是克苏恩贼。我还没在天梯见过亡语贼。皇家雷象、捕熊陷阱和动物伙伴可以站住场,冰冻陷阱用来针对盗墓匪贼,闪光弹和致命射击用来针对加基森和隐藏随从。6费大帝接7费兽群呼唤,盗贼几乎是束手无策,我一般都是从这里开始积累优势并取胜的。不过你要是搞不定加基森的话,很可能就变成盗贼优势了。狙击和照明弹一样,在这个对局里最有价值。试着把狙击留到7费或8费,如果早前解过盗墓匪贼的话也可以考虑6费下。

对阵中速猎

小优对局

有强风射击的存在,一般在6费之前保持对面猎人的场面干净不算太难。重点是狮子。如果你当回合搞不定狮子的话,你就很可能要输。你应该把冰冻陷阱留到6费或者8费。谁的兽群呼唤先站住场,谁就能赢。

其他对局

我很少很少遇到骑士、法师、宇宙术和牧师。我击败了sjow的亡语骑进入了前十,照明弹帮我赢下了一个奥秘骑和几个冰法。

对阵牧师

打牧师跟打控制战思路非常接近。尽可能把游戏拖慢,用大帝配合子弹上膛刷一大波牌。如果手牌不够用或者对面场面爆炸的话,就放出尤格萨隆。

这是我第一次打到传说高位,很骄傲可以用原创卡组打出这样的成绩。

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