当前位置: 时代头条 > 正文

大受欢迎的星之卡比,竟然诞生于一次意外?

作者:Ethan Gach

编译:Woogi

25年前,一只粉红色球球第一次正式亮相,就是1992年的GB《星之卡比:梦想之地》。

25年后,它已是老任最火爆的当家巨星之一了。

不过你知道吗,这位游戏里名义上的角色最开始只不过是个占位玩具而已。

想不到吧,老任最为标志性的角色之一并不是像马里奥大叔那样设计出来的,至少不是以我们所了解和喜爱的方式。

大受欢迎的星之卡比,竟然诞生于一次意外?

最开始,星之卡比是樱井真二郎的小玩具。这位年轻的设计师那时还在株式会社研究所工作,主要任务是设计一款游戏,让玩家能够沉浸并享受其中。

那时候,打斗游戏是很明显的选择,因为玩家可以得到更好的游戏探索体验,而不像超级玛丽这种游戏休闲意味比较强。

樱井随后在把吸取敌人的能力也赋予了星之卡比,以此来带动玩家体验不同关卡的复杂性,而不是简单地完成通关。

随着这两大基础要素被确立,整个游戏配方就差不多算完成了。

不过你以为星之卡比这款经典游戏系列就如此简单地来吸粉了么?!

Too naïve.

大受欢迎的星之卡比,竟然诞生于一次意外?

就在星之卡比可以加入大乱斗系列或是以独立漫画开启时,他还缺少一个身份品牌。

初代游戏里的角色真的太关键了,这个设计一直延续至今。

他吸收不同的能力,并能够发生一定程度的变化,但他的本质很简单、始终没变、也几乎毫无特征可言:就是一个喜欢鼓起两个腮帮子呼气的小粉球……

大受欢迎的星之卡比,竟然诞生于一次意外?

这个比喻……

然后余下的角色形象特征,包括颜色啊、外型啊、名字啊……就都是后期构思出来的了。

所以这可能让人有点意外,就这么一个动画和设计简单的小粉球,角色特征上也没有经过太多细致地思考,樱井居然成功地由此设计出了一整个游戏。

樱井说,“我需要一个傻萌傻萌的角色玩具,来模拟真实的角色会在游戏里做的事,所以我就把星之卡比黏土玩具放在了研究所里,作为一个角色玩具,结果大家都很喜欢这个东西,我们就决定不加太大的改变直接把它当作游戏主角了。”

大受欢迎的星之卡比,竟然诞生于一次意外?

即便在游戏推出、对应的老任简易b型手柄也发布之后,星之卡比的一些关键角色特征还是未敲定:

他是白色的,像游戏初代的北美包装风格呢?还是黄色的,像宫本茂一直希望给他加上的颜色呢?

当然,樱井一直都觉得他是粉色的,其他团队成员也一致同意了这点,于是颜色问题就顺利解决了。

另一个关键的问题就是他到底叫啥好呢?

最开始,因为游戏名字是《闪光泡泡》(Twinkle Popo),所以星之卡比就叫“泡泡泡”(Popopo)……

大受欢迎的星之卡比,竟然诞生于一次意外?

不过好在老任最终决定来一点更贴近西方玩家的名称设计。很多名字都被否决了,包括“卡斯伯”(Casper)这个莫名有点像星之卡比的小鬼……

大受欢迎的星之卡比,竟然诞生于一次意外?

喂这是哪里像了!!

所以最终,公司决定用一位律师的名字来命名这位明日之星……

大受欢迎的星之卡比,竟然诞生于一次意外?

毕竟,老任是什么样大家也习惯了……

这位律师叫做约翰·卡比(John Kirby),他那时代表老任负责环球就“金刚”的知识产权起诉老任一案。这件案子从80年代早期就开始了,老任还不是我们现在所知的游戏巨头。

历经多年努力和花销,老任最终打赢了官司,这位优秀的律师得到的奖励之一,就是以他的名字命名公司的新角色。

不过大概也没人能想到,这个围笑的粉红球莫名就成为了系列26款游戏的主角,也在很多其他系列游戏里成功登场亮相,吸粉无数。

不过从这些故事来看,星之卡比虽然出身很戏剧化,但这些年里迅速成为老任著名的主打角色之一,确实也是在很多细节上的简单、创新吸引了我们啊,正如网友Mr. MegaManFan所说:

“这是一个多美好的意外啊。”

资料来源:

//kotaku.com/the-accidental-origins-of-kirby-1794773483

虾丸君:然而……

大受欢迎的星之卡比,竟然诞生于一次意外?

别瞎玩

ID:geekgaming

游戏,一部时代的科学史

更多文章请移步菜单栏“虾丸主线”和“虾丸社区”游览

如有投稿或合作意向可发至geekgaming@163.com邮箱

大受欢迎的星之卡比,竟然诞生于一次意外?

点不到赞啦!帮帮忙

最新文章

取消
扫码支持 支付码