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想用PC玩PS4?主机党们先别急 看看我们的实测

在4月6日,索尼正式上线了PS4的3.5版本固件,在这个固件中,最让人期待的功能是PC和MAC支持遥控游玩功能。类似的功能之前在PSV上也可以实现,即通过局域网络把PS4的画面串流传输到其他的终端上如PSV上。

总感觉姨夫的在下很大一盘棋?

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那么要体验这项功能首先你需要具备几个条件:

  1. 拥有一个能联通外网的家庭局域网

  2. 一台Windows 8.1以上操作系统的PC主机,而且性能不能太弱(官方给出建议配置是i5-560M处理器以及2GB以上内存内存)

  3. 或者一台MAC主机,操作系统需要OS X Yosemite或以上更高版本 硬件要求比PC稍微更低

  4. 将PS4更新最新版本同时要用USB线将手柄连接到PC主机上

那么下面开始:

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笔者的PS4是港版,在4月6日当天开机便马上收到了更新的推送。

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另外,我们还要在PC/MAC端安装索尼的专属客户端,目前该客户端在国内尚未有提供下载接口,我们需要到香港Playstation官网才能找到。客户端目前只支持Win8.1以上系统,同时记得让电脑处于和PS4相同的局域网当中,打开后进行一连串的设置后,可以先选择手动添加设备,然后在PS4中选择画面。

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不过更新完毕后,在设置中其实并不能看到有明显的连接PC/MAC的字样,而是在设置中直接选远程遥玩——选择登陆装置。

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这样子屏幕会显示一串字母,然后在PC端输入这串数字。

成功后,就是这个样子的,画质压缩还是很明显的:

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连接成功后就能在电脑屏幕上显示PS4的画面了,下面我们通过视频来对比一下,MAC和PC在游戏上的区别:

视频加载中...

测试环境:

PC:SONY VAIO Pro13 乞丐版
MAC:rMBP 15寸高配
路由:网件 R6300v1

测试中我们看到,部分画面会出现一瞬间的马赛克。画质方面,举个具体的例子,就是看蓝光原盘和看网络直播480P这样的差距。

我们分开了有线和无线测试,得出的结果是,如果将PS4通过有线方式连接到路由的话,那么延迟和花屏的概率会大大降低,否则通过WIFI互联的话,无论延迟抑或花屏的概率都大大提高,甚至还很容易出现断线的情况。另外,在MAC上我们无法设置显示的帧率以及分辨率,这相信也是MAC版本软件要求比PC更低的原因。

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