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走进“后台”:VR拍摄要比你想象难很多(纯技术)

走进“后台”:VR拍摄要比你想象难很多(纯技术)

即使它年轻,基本不合法,我们也早已预料到在VR内容领域VR爱情动作片肯定会火。

你可能已经开始尝鲜,或者已经尝鲜或者正为尝鲜蠢蠢欲动,准备从最原始,最接近人类本质的角度拥抱VR,拥抱新媒介。

但是你可能没有看过VR成人片是怎么拍摄的。

走进“后台”:VR拍摄要比你想象难很多(纯技术)

新媒介需要新的拍摄语

在标准的成人片中,已经有现成的拍摄语言,导演知道如何运用这个媒介来吸引观众。但是在虚拟现实这个新媒介领域,基本上是西部大荒原。

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因为观众不仅可以决定往哪里看,还可以决定看的时间跟长度。对于演员来说,拍摄中一点缺点都无法隐藏,每一个细节都会暴露在全景摄像机下,不能再通过导演给出的特定角度来规避。需要时刻注意自己的角度,位置以及距离来保证影片看起来不失真。因此拍摄全景时演员的体位是非常不舒服的。

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而对于剧组其他人来说,为了防止穿帮,非演员大多都需要躲藏起来,比如桌椅板凳,床下。找到全景摄像机的盲区来参与制作。而不是像过往一样,很轻松的躲到摄像机的后面就可以。

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由于全景摄像机技术还未完善,为了达到清晰的效果,大多数制作公司都采用gopro狗笼方案(多个gopro组合在一起),然后在进行后期的拼接。

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拍摄片场采用的狗扑肉(gopro狗笼)解决方案

但是狗笼方案并不成熟,需要演员与相机保持一定的距离来避开相机之间的缝隙,离得越近缝隙就会越大越明显,真实感就会降低。这个缝隙被称之为视差(近几年这种视差效果反而在web设计中被大量使用)。而且导演需要告诉演员每一个体位所对应的相机的最佳拍摄角度。

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拍摄完成后,后期制作才整个工作的开始,拍摄只是预热

视频拍摄完成后,要想变成VR头盔能看的东西,还需要复杂的视频拼接与视角变形。

基本思路是把鱼眼片段绘成矩形的穹顶型,在处理相机之间的视差。这样你带上头盔后就可以看到一个全景的影像。

因此运用新媒介(虚拟现实)来进行影片创作时增加了大量的工作量,不仅要应对奇怪的摄像机角度,让人非常不舒服的表演体位,隐藏的拍摄团队和噩梦般的后期处理。

但是当观众打破与显示屏的屏障,走进影片里,自己身临其境,你会觉得这是成人片甚至是这个影视行业的未来吗?

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